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TCG Release Date: 16 de Fevereiro de 2010
TCG Sneak Preview Date: 06 e 07 de Fevereiro de 2010
Sneak Preview Participation Card: Gravekeeper's Priestess
Cover Card: Majestic Red Dragon
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• Possui cartas de vários personagens como Jack Atlas, Yusei, Akiza, Misty, Leo, Rex Goodwin, Roman Goodwin, Devack, Trudge e Yugi Muto.
• Traz novas cartas e suportes para X-Saber, Reptilianne, Koa'ki Meiru, Earthbound Immortal, Gravekeeper's, Ritual Monsters, Insects, etc.
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Conteúdo:
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- 01 Ghost Rare Card
- 08 Secret Rare Cards
- 10 Ultimate Rare Cards
- 10 Ultra Rare Cards
- 14 Super Rare Cards
- 20 Rare Cards
- 48 Common Cards
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ABPF-EN000
Gravekeeper's Priestess
DARK/Spellcaster - Effect/3/1000/1500
Enquanto esta carta permanecer virada para cima no campo, o campo é tratado como "Necrovalley". Se existe um Field Spell Card em campo, esse efeito não é aplicado. Todos os monstros "Gravekeeper's" ganham 200 de ATK e DEF.
[Super Rare]
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ABPF-EN001
Unicycular
EARTH/Machine - Normal/1/100/100
O terceiro dos irmãos, seguido por Bicular e Tricular.
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ABPF-EN002
Bicular
EARTH/Machine - Effect/2/200/200
Quando esta carta é destruída em batalha e enviada ao Cemitério, você pode Special Summon 1 "Unicycular" da sua mão ou Deck para o seu lado do campo.
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ABPF-EN003
Tricular
EARTH/Machine - Effect/3/300/300
Quando esta carta é destruída em batalha e enviada ao Cemitério, você pode Special Summon 1 "Bicular" da sua mão ou Deck para o seu lado do campo.
. ABPF-EN004
Drill Synchron
EARTH/Machine - Tuner - Effect/3/800/300
Enquanto você controla esta carta virada para cima, durante uma batalha entre um monstro Warrior-Type atacando que você controla e um monstro na Posição de Defesa cuja DEF é menor que o ATK do monstro atacante, inflija a diferença como Dano de Batalha ao seu oponente. Uma vez por turno, quando você inflige Dano de Batalha ao seu oponente com esse efeito, você pode comprar 1 carta.
[Rare]
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ABPF-EN005
Ogre of the Scarlet Sorrow
DARK/Fiend - Effect/4/0/0
Quando seu oponente declara um segundo ataque direto durante uma mesma Battle Phase, você pode Special Summon esta carta da sua mão para o seu lado do campo. Se o fizer, o ATK e DEF desta carta tornam-se iguais ao ATK e DEF do primeiro monstro que atacou diretamente neste turno, se ele estiver virado para cima no campo. Além disso, durante este turno, enquanto esta carta estiver virada para cima no campo, seu oponente não pode selecionar outros monstros como alvo de um ataque.
[Super Rare]
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ABPF-EN006
Battle Fader
DARK/Fiend - Effect/1/0/0
Quando um monstro do seu oponente declara um ataque direto, você pode Special Summon esta carta da sua mão para o seu lado do campo e encerrar a Battle Phase. Se o fizer, remova esta carta do jogo quando ela é removida do campo.
[Ultra Rare/Ultimate Rare]
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ABPF-EN007
Power Supplier
EARTH/Spellcaster - Effect/2/400/400
Uma vez por turno, você pode selecionar 1 monstro virado para cima que você controla e fazer com que aquele monstro ganhe 400 de ATK enquanto esta carta estiver virada para cima no seu lado do campo.
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ABPF-EN008
Magic Hole Golem
DARK/Rock - Effect/3/0/2000
Uma vez por turno, você pode selecionar 1 monstro virado para cima que você controla. O ATK daquele monstro é reduzido pela metade até a End Phase, e ele pode atacar seu oponente diretamente durante este turno. Somente o monstro selecionado pode atacar durante o turno em que esse efeito é ativado.
. ABPF-EN009
Power Invader
DARK/Fiend - Effect/5/2200/0
Se o seu oponente controla 2 ou mais monstros, você pode Normal Summon esta carta sem Tributo.
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ABPF-EN010
Dark Bug
DARK/Insect - Effect/1/100/100
Quando esta carta é Normal Summoned, selecione e Special Summon 1 monstro Tuner de Nível 3 do seu Cemitério para o seu lado do campo. Os efeitos daquele monstro que ativam ou aplicam no campo são negados.
[Rare]
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ABPF-EN011
Sword Master
EARTH/Warrior - Tuner - Effect/3/1200/0
Se um monstro Warrior-Type que você controla ataca um monstro do seu oponente e aquele monstro não é destruído em batalha, no fim da Damage Step, você pode Special Summon esta carta da sua mão para o seu lado do campo. Durante uma batalha entre esta carta atacando e um monstro na Posição de Defesa cuja DEF é menor que o ATK desta carta, inflija a diferença como Dano de Batalha ao seu oponente.
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ABPF-EN012
Witch of the Black Rose
DARK/Spellcaster - Tuner - Effect/4/1700/1200
Esta carta não pode ser Special Summoned. Se não existem cartas no seu lado do campo quando você Normal Summon esta carta, compre 1 carta e revele-a. Se a carta comprada não for um Monster Card, envie-a ao Cemitério e destrua esta carta.
[Ultra Rare/Ultimate Rare]
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ABPF-EN013
Rose Fairy
WIND/Plant - Effect/3/600/1200
Se esta carta é adicionada do seu Deck à sua mão por um efeito de carta, você pode Special Summon esta carta para o seu lado do campo.
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ABPF-EN014
Dragon Queen of Tragic Endings
DARK/Dragon - Effect/6/1900/2600
Esta carta não pode ser Normal Summoned ou Set. Esta carta somente pode ser Special Summoned se você controla 3 ou mais Continuous Spell Cards virados para cima. Quando esta carta ataca e inflige Dano de Batalha ao seu oponente, seu oponente deve selecionar e enviar 1 carta da mão dele ao Cemitério, e você compra 1 carta. Se esta carta foi enviada do campo ao Cemitério, durante a sua Standby Phase, você pode enviar 1 Continuous Spell Card virado para cima que você controla ao Cemitério para Special Summon esta carta do seu Cemitério para o seu lado do campo.
[Super Rare]
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ABPF-EN015
Reptilianne Servant
DARK/Reptile - Effect/1/100/100
Destrua esta carta se existem outros monstros virados para cima no campo. Quando esta carta é designada como alvo por um efeito de Spell ou Trap Card, destrua-a. Nenhum jogador pode Normal Summon um monstro enquanto esta carta estiver virada para cima no campo.
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ABPF-EN016
Reptilianne Gardna
WATER/Reptile - Effect/4/0/2000
Quando esta carta é destruída e enviada do seu lado do campo ao Cemitério, adicione 1 monstro "Reptilianne" do seu Deck para a sua mão.
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ABPF-EN017
Reptilianne Naga
DARK/Reptile - Effect/1/0/0
Esta carta não pode ser destruída em batalha. O ATK do monstro que batalha com essa carta torna-se 0 no fim da Battle Phase. Durante a sua End Phase, altere esta carta de virada para cima na Posição de Defesa para virada para cima na Posição de Ataque.
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ABPF-EN018
Reptilianne Vaskil
DARK/Reptile - Effect/8/2600/0
Esta carta não pode ser Special Summoned ou Set. Esta carta não pode ser Special Summoned, exceto por Tributar 2 monstros com 0 de ATK virados para cima de qualquer lado do campo. Uma vez por turno, você pode selecionar e destruir 1 monstro virado para cima que o seu oponente controla. Somente pode existir 1 "Reptilianne Vaskil" virado para cima no campo.
[Rare]
ABPF-EN019
Oracle of the Sun
LIGHT/Spellcaster - Effect/5/1000/2000
Se o seu oponente controla um ou mais monstros e você não controla nenhum, você pode Special Summon esta carta da sua mão para o seu lado do campo. Quando esta carta no campo é destruída e enviada ao Cemitério, você pode adicionar 1 "Fire Ant Ascator" ou 1 "Supay" do seu Deck para a sua mão.
[Super Rare]
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ABPF-EN020
Fire Ant Ascator
EARTH/Insect - Effect/3/700/1300
Quando esta carta é destruída em batalha e enviada ao Cemitério, você pode selecionar e Special Summon 1 monstro de Nível 5 do seu Cemitério para o seu lado do campo. Os efeitos daquele monstro que ativam ou aplicam no campo são negados, e ele é enviado ao Cemitério durante a End Phase daquele turno.
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ABPF-EN021
Weeping Idol
DARK/Rock - Effect/2/0/500
Você pode remover do jogo 1 monstro Tuner do seu Cemitério para Special Summon esta carta da sua mão para o seu lado do campo.
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ABPF-EN022
Apocatequil
LIGHT/Thunder - Effect/4/1800/1200
Enquanto esta carta estiver virada para cima no campo, ela é tratada como monstro de Nível 5 se você controla um monstro Tuner virado para cima. Quando esta carta no campo é destruída e enviada ao Cemitério, você pode selecionar e Special Summon 1 "Oracle of the Sun" do seu Cemitério para o seu lado do campo.
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ABPF-EN023
Supay
EARTH/Fiend - Tuner - Effect/1/300/100
Quando esta carta no campo é enviada ao Cemitério por um efeito de carta, você pode Special Summon 1 "Oracle of the Sun" do seu Deck para o seu lado do campo. O ATK daquele monstro é dobrado, e ele é retornado para a mão do dono durante a End Phase daquele turno.
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ABPF-EN024
Informer Spider
EARTH/Insect - Effect/4/500/1800
Quando esta carta no campo é destruída e enviada ao Cemitério por um efeito de carta, selecione 1 monstro na Posição de Defesa que o seu oponente controla e obtenha o controle daquele monstro.
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ABPF-EN025
Koa'ki Meiru Urnight
EARTH/Beast-Warrior - Effect/4/2000/1500
Durante cada uma das suas End Phases, destrua esta carta a menos que você envie 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" da sua mão ao Cemitério ou revele 1 monstro Beast-Warrior-Type na sua mão. Uma vez por turno, você pode revelar 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" na sua mão para Special Summon 1 monstro "Koa'ki Meiru" de Nível 4 ou menor do seu Deck para o seu lado do campo, exceto "Koa'ki Meiru Urknight".
[Ultra Rare/Ultimate Rare]
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ABPF-EN026
XX-Saber Galsem
EARTH/Beast - Effect/4/1400/400
Esta carta ganha 200 de ATK para cada monstro "X-Saber" virado para cima que você controla. Quando esta carta no campo é destruída e enviada ao Cemitério por um efeito de carta, você pode adicionar 1 monstro "X-Saber" do seu Deck para a sua mão.
[Rare]
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ABPF-EN027
Gravekeeper's Visionary
DARK/Spellcaster - Effect/8/2000/1800
Você pode Tribute Summon esta carta por Tributar 1 monstro "Gravekeeper's". Esta carta ganha 200 de ATK para cada monstro "Gravekeeper's" no seu Cemitério. Se esta carta virada para cima no campo seria destruída, você pode descartar 1 monstro "Gravekeeper's" em vez disso.
[Super Rare]
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ABPF-EN028
Gravekeeper's Descendant
DARK/Spellcaster - Effect/4/1500/1200
Você pode Tributar 1 outro monstro "Gravekeeper's" para destruir 1 carta que o seu oponente controla.
[Rare]
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ABPF-EN029
Black Potan
DARK/Fiend - Effect/1/200/100
Se você controla monstros Tuner virados para cima, esta carta não pode ser destruída em batalha. Quando um monstro Tuner virado para cima que você controla é removido do campo, ganhe 800 LPs.
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ABPF-EN030
Shredder
EARTH/Machine - Effect/4/1600/1000
Uma vez por turno, você pode enviar 1 monstro Machine-Type da sua mão ao Cemitério para destruir 1 monstro virado para cima que o seu oponente controla cujo Nível seja igual ou menor que o Nível do monstro enviado ao Cemitério.
ABPF-EN031
Pandaborg
WATER/Psychic - Effect/4/1700/1400
Quando esta carta é destruída em batalha e enviada ao Cemitério, você pode pagar 800 LPs para Special Summon 1 monstro Psychic-Type de Nível 4 do seu Deck para o seu lado do campo.
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ABPF-EN032
Codarus
WATER/Sea Serpent - Effect/4/1400/1200
Você pode enviar 1 "Umi" virado para cima que você controla ao Cemitério para selecionar até 2 cartas que o seu oponente controla e enviá-las ao Cemitério.
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ABPF-EN033
Consecrated Light
LIGHT/Fairy - Effect/1/0/0
Nenhum jogador pode Normal ou Special Summon monstros DARK, ou declarar um ataque com um monstro DARK. Esta carta não é destruída em batalha ao batalhar com um monstro DARK, e você não recebe Dano de Batalha daquela batalha.
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ABPF-EN034
Gundari
FIRE/Pyro - Spirit - Effect/4/1000/200
Esta carta não pode ser Special Summoned. Esta carta retorna para a mão do dono durante a End Phase do turno em que foi Normal Summoned ou virada para cima. Se esta carta batalha com um Synchro Monster, no início da Damage Step (sem aplicar Cálculo de Dano), retorne esta carta para a mão e aquele Synchro Monster ao Extra Deck dos seus respectivos donos.
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ABPF-EN035
Cyber Dragon Zwei
LIGHT/Machine - Effect/4/1500/1000
Apenas durante a Damage Step, se esta carta ataca um monstro, ela ganha 300 de ATK. Uma vez por turno, você pode revelar 1 Spell Card na sua mão para tratar o nome desta carta como "Cyber Dragon", até a End Phase. O nome desta carta é tratado como "Cyber Dragon" enquanto estiver no Cemitério.
[Rare]
. ABPF-EN036
Oilman
EARTH/Machine - Union - Effect/2/400/400
Uma vez por turno, você pode equipar esta carta em um monstro Machine-Type que você controla OU desequipá-lo e Special Summon esta carta para o seu lado do campo virada para cima na Posição de Ataque. Se o monstro equipado destrói um monstro em batalha, compre 1 carta. (Somente 1 monstro pode ser equipado com um monstro Union por vez. Se o monstro equipado seria destruído, destrua esta carta em vez disso)
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ABPF-EN037
Djinn Cursenchanter of Rituals
DARK/Fiend - Effect/4/1700/1000
Quando você Ritual Summon um Ritual Monster, você pode remover do jogo esta carta do seu Cemitério como 1 dos monstros requeridos para o Ritual Summon. Enquanto o Ritual Monster do qual esta carta foi usada para o Ritual Summon estiver virado para cima no campo, os efeitos de Synchro Monsters que ativam ou aplicam no campo são negados.
[Rare]
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ABPF-EN038
Djinn Prognosticator of Rituals
DARK/Fiend - Effect/3/400/300
Quando você Ritual Summon um Ritual Monster, você pode remover do jogo esta carta do seu Cemitério como 1 dos monstros requeridos para o Ritual Summon. Se o Ritual Monster do qual esta carta foi usada para o Ritual Summon inflige Dano de Batalha ao seu oponente, seu oponente deve descartar 1 carta.
[Rare]
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ABPF-EN039
Garlandolf, King of Destruction
DARK/Fiend - Ritual - Effect/7/2500/1400
Esta carta somente pode ser Ritual Summoned com o Ritual Spell Card, "Ritual of Destruction". Quando esta carta é Ritual Summoned, destrua todos os outros monstros virados para cima no campo cuja DEF seja igual ou menor que o ATK desta carta. Esta carta ganha 100 de ATK para cada monstro destruído por esse efeito.
[Ultra Rare/Ultimate Rare]
ABPF-EN040
Majestic Red Dragon
DARK/Dragon - Synchro - Effect/10/4000/3000
"Majestic Dragon" + "Red Dragon Archfiend" + 1 monstro não-Tuner
Esta carta não pode ser destruída por efeitos de cartas. Se esta carta ataca, após o Cálculo de Dano, destrua todos os monstros na Posição de Defesa. Uma vez por turno, você pode negar os efeitos de 1 monstro virado para cima que o seu oponente controla e esta carta ganha ATK igual ao ATK daquele monstro, até a End Phase. Durante a End Phase, retorne esta carta do campo ao Extra Deck e Special Summon 1 "Red Dragon Archfiend" do seu Cemitério para o seu lado do campo.
[Ultra Rare/Ultimate Rare/Ghost Rare]
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ABPF-EN041
Drill Warrior
EARTH/Warrior - Synchro - Effect/6/2400/2000
"Drill Synchron" + 1 ou mais monstros não-Tuner
Uma vez por turno, durante a sua Main Phase, você pode reduzir o ATK desta carta pela metade (permanentemente). Se o fizer, ela pode atacar seu oponente diretamente neste turno. Uma vez por turno, durante a sua Main Phase, você pode descartar 1 carta e remover esta carta do jogo. Special Summon esta carta durante a sua próxima Standby Phase após a ativação do seu efeito e, depois disso, adicione 1 Monster Card do seu Cemitério para a sua mão.
[Ultra Rare/Ultimate Rare]
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ABPF-EN042
Sun Dragon Inti
LIGHT/Dragon - Synchro - Effect/8/3000/2800
"Fire Ant Ascator" + 1 ou mais monstros não-Tuner
Quando esta carta é destruída em batalha e enviada ao Cemitério, destrua o monstro que destruiu esta carta, e inflija dano ao seu oponente igual a metade do ATK daquele monstro. Se esta carta no campo é destruída, durante a Standby Phase do próximo turno, você pode Special Summon 1 "Moon Dragon Quilla" do seu Cemitério para o seu lado do campo.
[Ultra Rare/Ultimate Rare]
ABPF-EN043
Moon Dragon Quilla
DARK/Dragon - Synchro - Effect/6/2500/2000
"Supay" + 1 ou mais monstros não-Tuner
Quando esta carta é selecionada como alvo de um ataque, ganhe LPs igual a metade do ATK do monstro atacante. Se esta carta no campo é destruída, você pode Special Summon 1 "Sun Dragon Inti" do seu Cemitério para o seu lado do campo.
[Ultra Rare/Ultimate Rare]
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ABPF-EN044
XX-Saber Hyunlei
EARTH/Warrior - Synchro - Effect/6/2300/1300
1 Tuner + 1 ou mais monstros "X-Saber" não-Tuner
Quando esta carta é Synchro Summoned, você pode selecionar e destruir até 3 Spell ou Trap Cards no campo.
[Ultra Rare/Ultimate Rare]
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ABPF-EN045
Cards of Consonance
Normal Spell Card
Ative por descartar 1 monstro Tuner Dragon-Type com 1000 ou menos de ATK. Compre 2 cartas.
[Super Rare]
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ABPF-EN046
Variety Comes Out
Normal Spell Card
Ative por retornar 1 Synchro Monster virado para cima que você controla ao Extra Deck. Selecione e Special Summon monstros Tuner do seu Cemitério para o seu lado do campo cujo total de Níveis seja igual ao Nível daquele Synchro Monster. Durante o turno em que essa carta foi ativada, você não pode Synchro Summon.
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ABPF-EN047
Reptilianne Rage
Equip Spell Card
O monstro equipado torna-se um monstro Reptile-Type, e ganha 800 de ATK. Quando esta carta é destruída e enviada ao Cemitério, o monstro alvo virado para cima que o seu oponente controla perde 800 de ATK.
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ABPF-EN048
Advance Force
Continuous Spell Card
Monstros de Nível 7 ou maior podem ser Tribute Summoned por Tributar 1 monstro de Nível 5 ou maior.
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ABPF-EN049
Viper's Rebirth
Normal Spell Card
Ative somente e se os únicos monstros no seu Cemitério são monstros Reptile-Type. Selecione e Special Summon 1 monstro não-Tuner do seu Cemitério para o seu lado do campo. O monstro Special Summoned por esse efeito é destruído durante a End Phase deste turno.
. ABPF-EN050
Temple of the Sun
Continuous Spell Card
Enquanto esta carta estiver virada para cima no campo, todos os monstros virados para cima que você controla que foram Special Summoned do Cemitério ganham 300 de ATK.
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ABPF-EN051
Rocket Pilder
Equip Spell Card
Se o monstro equipado ataca, ele não é destruído em batalha. Se o monstro equipado ataca um monstro, no fim da Damage Step, o monstro atacado perde ATK igual ao ATK do monstro equipado, até a End Phase.
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ABPF-EN052
Break! Draw!
Equip Spell Card
Equipe somente em um monstro Machine-Type. Quando o monstro equipado destrói um monstro do seu oponente em batalha e envia-o ao Cemitério, compre 1 carta. Destrua esta carta durante a 3ª End Phase após a ativação.
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ABPF-EN053
Power Pixaxe
Equip Spell Card
Uma vez por turno, você pode selecionar e remover do jogo 1 monstro no Cemitério do seu oponente cujo Nível seja igual ou menor que o Nível do monstro equipado, e fazer com que o monstro equipado ganhe 500 de ATK até a End Phase.
[Rare]
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ABPF-EN054
Spider's Lair
Continuous Spell Card
Uma vez por turno, você pode selecionar 1 monstro Insect-Type virado para cima que você controla. Enquanto esta carta estiver virada para cima no campo, monstros que batalham com um dos monstros selecionados são alterados para a Posição de Defesa no fim da Battle Phase, e a Posição de Batalha não pode ser alterada.
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ABPF-EN055
Iron Core Specimen Lab
Field Spell Card
Durante cada uma das suas End Phases, destrua esta carta a menos que você revele 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" na sua mão. Cada vez que um monstro "Koa'ki Meiru" no campo é destruído durante a End Phase, o dono daquele monstro pode adicionar 1 monstro "Koa'ki Meiru" do Deck para a mão.
[Super Rare]
. ABPF-EN056
Gravekeeper's Stele
Normal Spell Card
Selecione 2 monstros "Gravekeeper's" no seu Cemitério e adicione-os para a sua mão. Esse efeito não é negado por "Necrovalley".
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ABPF-EN057
Machine Assembly Line
Continuous Spell Card
Todos os monstros Machine-Type virados para cima no campo ganham 200 de ATK. Cada vez que um ou mais monstros Machine-Type no campo são destruídos, coloque 2 Junk Counters nesta carta. Você pode enviar esta carta ao Cemitério para Special Summon 1 monstro Machine-Type cujo Nível seja igual ou menor que o número de Junk Counters nesta carta do seu Cemitério para o seu lado do campo.
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ABPF-EN058
Ritual of Destruction
Ritual Spell Card
Esta carta é utilizada para o Ritual Summon de "King of Destruction - Garlandolph". Você deve Tributar monstros do seu lado do campo e/ou da sua mão até obter um Nível total igual a 7 ou maior. Durante a sua Main Phase, você pode remover esta carta do jogo do seu Cemitério. Se o fizer, durante este turno, monstros destruídos em batalha por Ritual Monsters que você controla são retornados para o topo do Deck dos seus donos em vez de serem enviados ao Cemitério.
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ABPF-EN059
Ascending Soul
Continuous Spell Card
Uma vez por turno, quando um Ritual Monster é Ritual Summoned, você pode selecionar e adicionar para a sua mão 1 monstro no seu Cemitério que foi Tributado para aquele Ritual Summon.
[Rare]
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ABPF-EN060
Ritual Cage
Continuous Spell Card
Você não recebe Dano de Batalha de batalhas envolvendo um Ritual Monster que você controla. Ritual Monsters virados para cima que você controla não podem designados como alvo ou destruídos por efeitos de Effect Monsters.
[Rare]
. ABPF-EN061
Pot of Benevolence
Normal Spell Card
Selecione 2 cartas em qualquer Cemitério da maneira que desejar, e embaralhe-as nos Decks dos seus respectivos donos. Após a ativação, remova esta carta do jogo em vez de enviá-la ao Cemitério. Somente 1 "Pot of Benevolence" pode ser ativado por turno.
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ABPF-EN062
Synchro Control
Quick-Play Spell Card
Ative somente se não existem Synchro Monsters no seu lado do campo ou no seu Cemitério. Pague 1000 LPs e selecione 1 Synchro Monster virado para cima que o seu oponente controla. Obtenha o controle do monstro selecionado até a End Phase do seu turno.
[Super Rare]
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ABPF-EN063
Changing Destiny
Normal Trap Card
Ative somente quando um monstro do seu oponente declara um ataque. Negue o ataque e altere aquele monstro para a Posição de Defesa. Enquanto aquele monstro estiver virado para cima no campo, a Posição de Batalha não pode ser alterada. Depois disso, seu oponente deve selecionar e aplicar 1 dos seguintes efeitos: • Ganhe LPs igual a metade do ATK daquele monstro. • Inflija dano ao seu oponente igual a metade do ATK daquele monstro.
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ABPF-EN064
Fiendish Chain
Continuous Trap Card
Selecione 1 Effect Monster virado para cima no campo. Os efeitos do monstro selecionado que ativam ou aplicam no campo são negados, e ele não pode atacar. Quando aquele monstro é destruído, destrua esta carta.
[Super Rare]
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ABPF-EN065
Nature's Reflection
Normal Trap Card
Durante este turno, qualquer efeito ativado pelo seu oponente que infligiria dano, inflige dano ao seu oponente em vez disso.
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ABPF-EN066
Serpent Suppression
Continuous Trap Card
Monstros com 0 de ATK virados para cima na Posição de Ataque que o seu oponente controla não são destruídos em batalha ao batalharem com monstros "Reptilianne".
. ABPF-EN067
Meteor Flare
Normal Trap Card
Ative somente se o seu oponente possui 3000 LPs ou mais e por enviar 2 cartas da sua mão ao Cemitério. Inflija 2000 de dano ao seu oponente. Durante a sua Draw Phase, se esta carta está no Cemitério, você pode adicioná-la para a sua mão em vez de conduzir sua compra normal.
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ABPF-EN068
Offering to Immortals
Normal Trap Card
Ative somente quando seu oponente declara um ataque direto e se você possui 3000 LPs ou menos. Negue aquele ataque, Special Summon 2 "Ceremonial Token" (EARTH/Rock-Type/Level 1/ATK 0/DEF 0), e adicione 1 carta "Earthbound Immortal", "Earthbound Revival" ou "Roar of the Earthbound" do seu Deck para a sua mão. Esses Tokens não podem ser Tributados, exceto para o Tribute Summon de um monstro "Earthbound Immortal" e não podem ser usados para um Synchro Summon.
[Rare]
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ABPF-EN069
Destruct Potion
Normal Trap Card
Ative por selecionar 1 monstro que você controla. Destrua o monstro selecionado e ganhe LPs igual ao ATK daquele monstro.
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ABPF-EN070
Call of the Reaper
Normal Trap Card
Ative somente quando um ou mais monstros são Special Summoned do seu Cemitério. Selecione e Special Summon 1 "Fire Ant Ascator" ou 1 "Supay" do seu Cemitério para o seu lado do campo.
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ABPF-EN071
Lair Wire
Normal Trap Card
Ative por remover do jogo 1 monstro Insect-Type do seu Cemitério. Selecione e destrua 1 monstro que o seu oponente controla.
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ABPF-EN072
Core Blast
Normal Trap Card
Você somente pode ativar o efeito desta carta se você controla um ou mais monstros "Koa'ki Meiru" virados para cima. Uma vez por turno, durante a sua Standby Phase, se o seu oponente controla mais monstros que você, você pode destruir cartas no lado do campo do seu oponente até que ele controle uma quantidade de cartas igual ao número de monstros que você controla.
[Rare]
. ABPF-EN073
Saber Hole
Counter Trap Card
Ative somente se você controla um monstro "X-Saber". Negue o Normal Summon, Flip Summon ou Special Summon de um monstro e destrua-o.
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ABPF-EN074
Machine King - 3000 B.C.
Continuous Trap Card
Após a ativação, esta carta é tratada como um Monster Card (EARTH/Machine-Type/Level 4/ATK 1000/DEF 1000), e é Special Summoned no seu lado do campo. Uma vez por turno, você pode Tributar 1 monstro Machine-Type para fazer com que esta carta ganhe ATK igual ao ATK do monstro Tributado, até a End Phase. Durante o turno em que esse efeito é ativado, você não pode Normal ou Special Summon. (Esta carta ainda é tratada como um Trap Card)
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ABPF-EN075
Alien Brain
Normal Trap Card
Ative somente quando um monstro Reptile-Type que você controla é destruído em batalha por um monstro atacante do seu oponente e é enviado ao Cemitério. Obtenha o controle do monstro que atacou, e ele é tratado como um monstro Reptile-Type.
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ABPF-EN076
Forgotten Temple of the Deep
Continuous Trap Card
Enquanto estiver no campo, o nome desta carta é tratado como "Umi". Uma vez por turno, durante o turno de qualquer jogador, você pode selecionar e remover do jogo 1 monstro Aqua-Type, Fish-Type ou Sea Serpent-Type virado para cima de Nível 4 ou menor que você controla. Durante a sua End Phase, Special Summon aquele monstro para o seu lado do campo.
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ABPF-EN077
Tuner's Scheme
Continuous Trap Card
Ative somente quando um Synchro Monster é Special Summoned para o lado do campo do seu oponente. Obtenha o controle daquele Synchro Monster. Quando aquele monstro é destruído, remova-o do jogo. Quando aquele monstro é removido do campo, destrua esta carta.
[Super Rare]
. ABPF-EN078
Psi-Curse
Normal Trap Card
Ative somente quando um monstro Psychic-Type virado para cima que você controla é destruído em batalha e enviado ao Cemitério. Destrua o monstro que atacou e inflija dano ao seu oponente igual ao Nível do monstro Psychic-Type destruído x300.
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ABPF-EN079
Widespread Dud
Normal Trap Card
Ative por selecionar 2 monstros virados para cima na Posição de Ataque no campo. Quando qualquer um dos monstros selecionados é removido do campo, destrua esta carta. Quando esta carta é destruída, destrua os monstros selecionados.
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ABPF-EN080
Inverse Universe
Normal Trap Card
Permute o ATK e a DEF de todos os Effect Monsters virados para cima no campo.
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ABPF-EN081
XX-Saber Emmersblade
EARTH/Insect - Effect/3/1300/800
Quando esta carta é destruída em batalha e enviada ao Cemitério, você pode Special Summon 1 monstro "X-Saber" de Nível 4 ou menor do seu Deck para o seu lado do campo.
[Secret Rare]
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ABPF-EN082
Alchemist of Black Spells
WIND/Spellcaster - Effect/4/1200/1800
Uma vez por turno, você pode alterar esta carta virada para cima da Posição de Ataque para a Posição de Defesa e colocar 1 Spell Counter em 1 carta virada para cima que você controla que possa colocar um Spell Counter.
[Ultra Rare/Ultimate Rare]
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ABPF-EN083
Super-Nimble Mega Hamster
EARTH/Beast - Effect/4/1100/1800
FLIP: Você pode Special Summon 1 monstro Beast-Type de Nível 3 ou menor do seu Deck para o seu lado do campo virado para baixo na Posição de Defesa.
[Super Rare]
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ABPF-EN084
Cactus Bouncer
EARTH/Plant - Effect/4/1800/300
Esta carta não pode ser Special Summoned. Se você controla outro monstro Plant-Type, nenhum jogador pode Special Summon.
[Secret Rare]
. ABPF-EN085
Dragonic Guard
FIRE/Dragon - Effect/4/1500/1800
Cada vez que um ou mais monstros são Normal Summoned ou Set, coloque 1 Dragonic Counter nesta carta. Você pode enviar esta carta virada para cima ao Cemitério para Special Summon 1 monstro Dragon-Type cujo Nível seja igual ou menor que o número de Dragonic Counters nesta carta do seu Deck para o seu lado do campo.
[Super Rare]
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ABPF-EN086
The Dragon Dwelling in the Deep
WATER/Sea Serpent - Effect/4/1700/1400
Durante a Standby Phase de cada jogador, coloque 1 Ocean Counter nesta carta. Quando esta carta é removida do campo, todos os monstros Fish-Type e Sea Serpent-Type que você controla ganham 200 de ATK para cada Ocean Counter nesta carta, até a End Phase.
[Super Rare]
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ABPF-EN087
Djinn Disserere of Rituals
DARK/Fiend - Effect/1/200/200
Quando você Ritual Summon um Ritual Monster, você pode remover do jogo esta carta do seu Cemitério como 1 dos monstros requeridos para o Ritual Summon. O Ritual Monster do qual esta carta foi usada para o Ritual Summon não é afetado por Trap Cards.
[Secret Rare]
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ABPF-EN088
Earthbound Linewalker
DARK/Fiend - Effect/4/1200/1900
Monstros "Earthbound Immortal" não são destruídos pelos seus próprios efeitos.
[Secret Rare]
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ABPF-EN089
Core Transport Unit
Continuous Spell Card
Uma vez por turno, você pode descartar 1 carta para adicionar 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" do seu Deck para a sua mão.
[Secret Rare]
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ABPF-EN090
Gale Dogra
EARTH/Insect - Effect/2/650/600
Você pode pagar 3000 LPs para enviar 1 monstro do seu Extra Deck ao Cemitério.
[Rare]
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ABPF-EN091
Berfomet
DARK/Fiend - Effect/5/1400/1800
Quando esta carta é Normal ou Flip Summoned, você pode adicionar 1 "Gazelle the King of Mythical Beasts" do seu Deck para a sua mão.
[Rare]
. ABPF-EN092
Chimera the Flying Mythical Beast
WIND/Beast - Fusion - Effect/6/2100/1800
"Gazelle the King of Mythical Beasts" + "Berfomet"
Quando esta carta é destruída e enviada ao Cemitério, você pode selecionar e Special Summon 1 "Berfomet" ou 1 "Gazelle the King of Mythical Beasts" do seu Cemitério para o seu lado do campo. (Esta carta é tratada como um monstro "Phantom Beast")
[Rare]
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ABPF-EN093
Viser Des
DARK/Fiend - Effect/4/500/1200
Quando esta carta é Normal Summoned, selecione 1 monstro que o seu oponente controla. Destrua aquele monstro durante a sua 3ª Standby Phase após a invocação. Esta carta não pode ser destruída em batalha até esse efeito resolver.
[Rare]
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ABPF-EN094
Evil Blast
Normal Trap Card
Ative somente quando um ou mais monstros são Special Summoned no lado do campo do seu oponente. Após a ativação, esta carta é tratada como um Equip Card e é equipada em 1 daqueles monstros. O monstro equipado ganha 500 de ATK. Durante cada uma das Standby Phases do seu oponente, inflija 500 de dano ao seu oponente.
[Rare]
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ABPF-EN095
Shield Wing
WIND/Winged Beast - Effect/2/0/900
Até duas vezes por turno, se esta carta seria destruída em batalha, ela não é destruída.
[Secret Rare]
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ABPF-EN096
Underground Arachnid
EARTH/Insect - Synchro - Effect/6/2400/1200
1 DARK Tuner + 1 ou mais monstros não-Tuner Insect-Type
Se esta carta ataca, seu oponente não pode ativar Spell ou Trap Cards até o fim da Damage Step. Uma vez por turno, você pode equipar 1 monstro virado para cima que o seu oponente controla nesta carta (máx. 1 monstro equipado por vez nesta carta). Se esta carta seria destruída em batalha, você pode destruir o monstro equipado em vez disso.
[Secret Rare]
. ABPF-EN097
Zeman the Ape King
EARTH/Beast - Synchro - Effect/7/2500/1800
1 DARK Tuner + 1 ou mais monstros não-Tuner Beast-Type
Se esta carta ataca, seu oponente não pode ativar Spell ou Trap Cards até o fim da Damage Step. Quando um monstro do oponente declara um ataque, você pode enviar 1 monstro da sua mão ou 1 monstro do seu lado do campo ao Cemitério para negar aquele ataque.
[Secret Rare]
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ABPF-EN098
Skull Conductor
DARK/Zombie - Effect/4/2000/0
Se esta carta está virada para cima no campo no fim da Battle Phase, destrua-a. Você pode enviar esta carta da sua mão ao Cemitério para Special Summon até 2 monstros Zombie-Type da sua mão para o seu lado do campo cujo ATK total seja exatamente de 2000 pontos.
[Rare]
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ABPF-EN099
Shield Worm
EARTH/Insect - Effect/4/800/2000
Quando esta carta é Normal, Flip ou Special Summoned, altere-a para a Posição de Defesa. Depois disso, envie uma quantidade de cartas do topo do Deck do seu oponente ao Cemitério igual ao número de monstros Insect-Type virados para cima que você controla.
[Rare]
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