sábado, 30 de janeiro de 2010

Metas

Desculpe pessoal por não ter postado essa semana mas estava sem Net então não consegui postar nada, mas hoje estaremos dando continuidade aos artigos sobre os deck MeTA!


Hoje iremos falar sobre o Blackwings!



Vamos lá!


Blackwings

Os Blackwings, conhecido como Black Feather na versão em japonês, são um tipo de arquétipo de DARK Winged Beast-monstros fazendo sua estréia em "Crimson Crisis". No Yu-Gi-Oh! Anime 5D´s, eles são usados por Crow. Todos os monstros Blackwing característica negra na sua concepção, geralmente em sua asa plumagem. A maioria são nomeados aos tipos de ventos e correntes de ar. Estão atualmente um conjunto de meta com múltiplas capacidades de velocidade. Quando Crimson Crisis foi lançado, esse arquétipo foi muito suportado - apenas 5 cartas de Blackwing foram liberados: Gale the Whirlwind, Sirocco the Dawn, Bora the Spear, Armor Master e "Raptor Strike Wing". Mais tarde, com o lançamento da Raging Battle e Ancient Prophecy o conjunto se transformou em um deck altamente poderoso. Com suas capacidades adicionais Synchro Summoning esse deck é um dos melhores na Shonen Jump Circuit. Além disso, muitos Blackwings novos serão lançados no novo conjunto The Shining Darkness.


Nos últimos meses, pudemos comprovar a existência de um meta consistente, que muda muito pouco de torneio para torneio. Nos tops, temos Lightsworn, sempre em maioria, alguns Twilights (que são praticamente Lightsworns), alguns Destiny Zombies (que inclusive vêm ganhando popularidade com o lançamento do Hidden Arsenal que nos trouxe o Brionac e o Catastor) e alguns poucos Dimensional Chaos. Além desses, há um deck que sempre está presente nos tops, algumas vezes incluisive vencendo campeonatos: Blackwings!

Algumas coisas mudaram no deck desde o formato passado. Gale foi restrito, porém para a surpresa de muitos, isso não foi suficiente para acabar com o deck, que ganhou alguns reforços. Com o lançamento do Ancient Prophecy, veio o Blackwing Vayu, que fornece várias novas estratégias para o deck Blackwing. Com seu efeito, pode-se invocar um synchro Blackwing removendo o Vayu + outro Blackwing do cemitério, e o melhor de tudo, o efeito do Vayu não é custo. Resultado, esse Special Summon pelo efeito do Vayu não é afetado por Royal Oppression, já que mesmo que o oponente pague 800 pelo efeito, o Vayu e o outro Blackwing se mantêm no cemitério, podendo simplesmente tentar novamente o efeito. Assim sendo, a maioria dos Blackwings atuais utilizam Royal Oppression de main deck, e isso é um dos detalhes que fazem do deck um dos mais fortes que temos hoje. O deck tem muitas formas de se fazer special summon, porém elas não são obrigatórias para que o deck funcione, enquanto outros decks, tais como Gladiator Beasts ou Lightsworn precisam dos special summons para se manter fortes.
Além disso, o deck ganhou um novo arsenal de Synchros. Brionac, que ajuda a descartar os Vayus no cemitério enquanto limpa o campo do oponente, originando combos e, possivelmente, OTKs. Catastor, que, acima de tudo, é um Synchro LV 5 com um ótimo efeito, muito eficiente contra Gladiators ou Lightsworns. Mist Wurm, que é o Synchro LV 9 que nunca tivemos.

Além do BW Silverwind, exclusivo dos Blackwings, que possuí um ótimo efeito de destruição em massa, porém graças a sua condição de invocação complicada é mais provável que você use ele sem efeito: removendo um Vayu e um Armor Master.
O deck ficou mais forte com esses reforços, porém, como se não bastasse, originou um novo tipo de Blackwing, com novos combos e novas estratégias, o deck se chama Vayu Turbo.

O Vayu Turbo leva cartas diferentes do Blackwing original. Dark Grephers, Armageddon Knights, Burial from D.D., Necro Gardnas e outros. A estratégia é utilizar Grepher e/ou Armageddon para jogar os monstros no cemitério e fazer vários synchros, combinando Vayu+Sirocco/Armed Wing e, com Burial, refazê-los. Com esses combos, nunca faltam monstros fortes no campo, que vem rapidamente, sendo muito possível um OTK.
Resumindo: apesar de ter perdido forca com o desfalque de 2 Gales, o deck continua firme e forte. É um deck versátil, que gera vantagem fácil de cartas e com combos que o possibilitam sair das mais diversas situações. Recomendo que dêem uma chance ao deck, pois ele é mais forte do que parece e ainda pode trazer muitas surpresas no futuro.



Deck Blackwing:
Main Deck
2 Blackwing - Blizzard the Far North
3 Blackwing - Bora the Spear
1 Blackwing - Gale the Whirlwind
3 Blackwing - Kalut the Moon Shadow
3 Blackwing - Shura the Blue Flame
3 Blackwing - Sirocco the Dawn
2 Blackwing - Vayu the Emblem of Honor
1 Dark Armed Dragon
2 Dark Grepher
1 Plaguespreader Zombie

2 Allure of Darkness
3 Black Whirlwind
3 Book of Moon
1 Brain Control
1 Giant Trunade
1 Heavy Storm
1 Mystical Space Typhoon

2 Bottomless Trap Hole
1 Call of the Haunted
2 Icarus Attack
1 Mirror Force
2 Royal Oppression
1 Torrential Tribute

EXTRA DECK
1 Black Rose Dragon
3 Blackwing Armed Wing
3 Blackwing Armor Master
1 Colossal Fighter
1 Dark End Dragon
1 Goyo Guardian
2 Magical Android
2 Stardust Dragon
1 Thought Ruler Archfiend

Sideboard
2 D.D. Crow
1 Delta Crow - Anti Reverse
2 Doomcaliber Knight
3 Light-Imprisoning Mirror
1 Lightning Vortex
2 Mind Crush
2 Royal Decree
1 Royal Oppression
1 Snipe Hunter


É isso por hoje, espero que tenham gostado!

Até a próxima. :D

sexta-feira, 22 de janeiro de 2010

Carta da Semana!!

Pessoal, hoje estaremos inciando o nosso novo quadro da Carta da Semana, espero que vocês gostem!




Carta da semana: Zeta Reticulant!







Stats: [Fairy/Effect] LV7 ATK/2400 DEF/2100
Monster Class-Type: DARK
Card #: CRMS-EN094
Found In: Crimson Crisis
Description: You can Tribute 1 "Eva Token" to Special Summon this card from your hand. While this card is in your Graveyard, each time a monster(s) your opponent controls is removed from play, Special Summon 1 "Eva Token" (fiend-Type/DARK/Level 2/ATK 500/DEF 500).

CARD RULINGS

The effect that Special Summons a Token is a Trigger Effect that activates in the Graveyard.

The effect of “Zeta Reticulant” to Special Summon itself from your hand has no effect type. Like “Cyber Dragon”, it is merely a procedure to Special Summon.

If “Zeta Reticulant” activates in the Graveyard, to Summon an “Eva Token”, and “Disappear” is chained, so that “Zeta Reticulant” is no longer in the Graveyard when its effect resolves, the “Eva Token” is still Summoned.

“Zeta Reticulant” will Summon an “Eva Token” even if your opponent’s monster is removed from play face-down.

If your Monster Card Zones are full and your opponent’s monster is removed from play, the effect of “Zeta Reticulant” activates but its effect is not applied.

Começamos os reviews de CRIMSOM CRISIS que nos traz suporte para o tema REMOÇÃO.

Nessa review, falaremos de ZETA RETICULANT.

STATUS DE ZETA:

TYPE: Pertence à classe dos FAIRYS. Em coleções anteriores, são diversos suportes que auxiliam em diversas formar e estratégias, voltados para essa classe.

LEVEL: Por ter lv 7, é preciso que tenha dois monstros em campo para serem tributados para só então invocá-la. Em coleções anteriores, são diversos os cards que facilitam a invocação de monstros que dependem de dois tributos:

Double Coston => Já que Zeta Reticulant é atributo DARK, essa carta é tratada como 2 tributos.

Star Blast => Pague 1500 life points para reduzir nível Zeta Reticulant (Lv 7 para Lv 4) e invocá-lo como normal summon.

Celestial Transformation => Invoque por special summon Zeta Reticulant da mão para campo, reduzindo atk 1200 e def 1050. No final do turno será enviado para cemitério.

Fires of Doomsday => Ative no turno do oponente e, no seu próximo turno tribute 2 Doomsday Tokens para invocar Zeta Reticulant.

Mausoleum of the Emperor => Pague 2000 life points para invocar por normal summon Zeta Reticulant.

Valhalla, Hall of the Fallen => Por ser FAIRY, se não tiver monstros em campo pode esta fazendo special summon Zeta Reticulant sem necessita tributo summon.

A Hero Emerges => Dependendo da sorte ou se Zeta Reticulant for à única carta na sua mão, será fácil de invocá-la por special summon .

Level Conversion Lab => Se tiver sorte de tirar 2, 3 ou 4, Zeta Reticulant pode entrar como sendo um normal summon. Se tirar 5 ou 6, será tratado como monstro 1 tributo.

ATTRIBUTE: Por ser DARK, possui bastantes suportes, tais como:

Allure of Darkness => Ajuda na aceleração deck, cartas extras e elimina o peso da mão (Hand Dead).

Veil of Darkness => Se sacar Zeta Reticulant, pode revelar para oponente e enviá-lo para cemitério, para comprar mais 1 card. Diminui a possibilidade de sacar (Draw Dead) e desenvolve estratégia conforme o efeito Reticulant.

Armageddon Knight => Ao fazer normal summon, você pode enviar Zeta Reticulant do deck para cemitério, diminuindo a possibilidade de sacar (Draw Dead) e desenvolve estratégia conforme o efeito Reticulant.

ATAQUE E DEFESA: Para um monstro que necessita de 2 tributos, seu atk 2400 é muito pobre. Empata com os Monarchs e Jinzo, mas em um duelo bate-cabeça nunca é solução depois do trabalho que teve de invocá-lo. Sua DEF 2100 também é muito pobre, mas mesmo assim, se forçado a ficar em modo defesa manualmente ou por efeito de cards, dificilmente sai de campo em uma batalha com monstros do oponente abaixo atk 2100.

Effect: O que chama a atenção nessa criatura é a sua habilidade especial. Vemos aqui, duas condições bastante interessantes.

Primeira parte:
You can Tribute 1 "Eva Token" to Special Summon this card from your hand.

Se o controlador tiver no campo 1 "Eva Token" e na mão “Zeta Reticulant”, o mesmo pode tributar "Eva Token" e invocar por special summon “Zeta Reticulant”. Mas para que tenha “Eva Token” no campo, é necessário que exista no cemitério outro “Zeta Reticulant” e, em um determinado momento do duelo, um ou mais monstros do oponente sejam removidos do campo para fora do jogo. Quando o (s) monstro (s) do oponente é (são) removido (s) do jogo, o efeito de “Zeta Reticulant” que está no cemitério será ativado, fazendo special summon de 1 “Eva Token” (fiend-Type/DARK/Level 2/ATK 500/DEF 500). Essa é a condição para criação “Eva Token”.
Quando “Eva Token” é usado como tributo para invocar por special summon de “Zeta Reticulant”, notem que a condição de invocação special não é efeito, mas uma condição para sua invocação, ou seja, “Zeta Reticulant” pode ser facilmente pego por “Thunder King Raí-OH”, “Solemn Judgment” e outros meios que negam special summon.

Segunda parte:
While this card is in your Graveyard, each time a monster(s) your opponent controls is removed from play, Special Summon 1 "Eva Token" (fiend-Type/DARK/Level 2/ATK 500/DEF 500).

Enquanto “Zeta Reticulant” permanecer no cemitério, toda vez que um ou mais monstros do oponente controle são removidos do jogo, é feito special summon 1 "Eva Token". Esse efeito special summon do “Eva Token” é ativado no cemitério (Trigger Effect). Se existirem 2 “Zeta Reticulant” no cemitério e, um ou mais monstros do oponente são removidos do campo para fora do jogo, ocorre uma chain com efeitos simultâneos, montada conforme a vontade do controlador (quem será link 1 e quem será link 2). Terminando a corrente, ela ocorrera na ordem inversa (o ultimo efeito ativado passa ser o primeiro); ocorre o efeito link 2, fazendo special summon “Eva Token” e, logo link 1, fazendo special summon “Eva Token”. Nessa brincadeira, ficam em campo 2 “Eva Token”. O mesmo caso ocorre se existir 3 “Zeta Reticulant” no cemitério.

Comentários:
Sem duvida “Zeta Reticulant” possui uma mecânica bastante pesada por que:

a) Monstro que necessita 2 tributos para tributo summon
b) Sua condição efeito para special summon da mão para o campo necessita da presença “Eva Token” no campo do controlador.
c) “Eva Token” só entra via special summon no campo se já existir no cemitério “Zeta Reticulant” e monstros do oponente são removidos do campo para fora do jogo.
d) Quase todo deck tem que está voltado à suas condições e necessidades.

Essa carta só tem utilidade em decks voltados para remoção mas, vale lembrar que, não é qualquer deck de remoção que ajuda a desenvolver uma estratégia. Como assim? O deck de remoção também precisa ter suporte que ajude a desenvolver estratégias voltadas para mecânica de “Zeta Reticulant”. Cartas como “Banisher of the Light”, “Banisher of the Radiance”, “Dimensional Fissure” e “Macro Cosmos” podem em algum momento do jogo atrapalhar, pois “Zeta Reticulant” só tem utilidade se está NO CEMITERIO e, se também for removido do jogo, de nada serviu de adicioná-lo ao deck. Qual é o sentido de remover monstros do campo do oponente para criação dos “Eva Token”? A resposta é bem simples. Ao remover um ou mais monstro do campo do oponente, é feito special summon “Eva Token”, nisso o controlador ganha um monstro extra no campo, ou seja, menos 1 monstro no campo do oponente e 1 monstro extra no campo do controlador, sendo que, os “Eva Token” podem ser utilizados para tributo de monstros que necessitam tributo summon e para invocação special summn “Zeta Reticulant”.
Essa carta tem bastante potencial, cabe saber usá-la.

Combos:

Sãos diversos combos, desde o mais simples ate o mais avançado, dependendo se os “Zeta Reticulant” estão na mão, deck e ou no cemitério. Muitos notaram que os combos são bastante repetitivos, devido ao uso das mesmas cartas, mas se repararem bem elas variam conforme a quantidade de “Zeta Reticulant” que estão na mão, deck e ou cemitério e na criação dos “Eva Token”. Os combos variam conforme cada condição requerida.

Combo com 2 Zeta Reticulant na MÃO e oponente com monstro (s) no campo:

“Dark Core” + “Zeta Reticulant” + “Zeta Reticulant” => Quando oponente tiver 1 monstro face UP. Ative “Dark Core”, enviando como custo “Zeta Reticulant”. Selecione o monstro face up do oponente e remova-o do jogo. O efeito de “Zeta Reticulant” que está no cemitério será ativado, fazendo special summon 1 “Eva Token”. Tribute “Eva Token” para invocar por special summon “Zeta Reticulant”.
No campo o controlador terá “Zeta Reticulant” no campo e 1 “Zeta Reticulant” no cemitério.

“Dark Grepher” + “Zeta Reticulant” + “Zeta Reticulant” + “Dark Armed Dragon” => Ative o efeito Dark Grepher de invocá-lo por special summon da mão para campo, enviando “Zeta Reticulant” da mão para cemitério. Ative segundo efeito “Dark Grepher”, enviando “Zeta Reticulant” da mão para cemitério para enviar “Zeta Reticulant” do deck para cemitério. Invoque por special summon “Dark Armed Dragon”.
No campo, o controlador terá “Dark Grepher”, “Dark Armed Dragon” e no cemitério 2 “Zeta Reticulant”.

“Dark Grepher” + “Zeta Reticulant” + “Zeta Reticulant” + “Nobleman of Crossout” => Quando oponente tiver 1 monstro face down.. Ative o efeito Dark Grepher de invocá-lo por special summon da mão para campo, enviando “Zeta Reticulant” da mão para cemitério. Ative segundo efeito “Dark Grepher”, enviando “Zeta Reticulant” da mão para cemitério para enviar “Zeta Reticulant” do deck para cemitério. Ative “Nobleman of Crossout” para remover monstro face down do oponente. Os efeitos dos 3 “Zeta Reticulant” serão ativados, fazendo special summon 3 “Eva Token”.
No campo, o controlador terá “Dark Grepher”, 3 “Eva Token” no cemitério 3 “Zeta Reticulant”.

Combo com 1 Zeta Reticulant no DECK e oponente com monstro (s) no campo:

“Dark Core” + “Zeta Reticulant” + “Foolish Burial” => Quando oponente tiver 1 monstro face UP. Ative “Foolish Burial”, enviando “Zeta Reticulant” do deck para cemitério. Ative “Dark Core”, enviando como custo “Zeta Reticulant” da mão para cemitério e selecionando monstro face UP do oponente e removendo-o do jogo. Os efeitos dos 2 “Zeta Reticulant” serão ativados, fazendo special summon 2 “Eva Token”
No campo, o controlador terá 2 “Eva Token” e no cemitério 2 “Zeta Reticulant”.

“Foolish Burial” + “Nobleman of Crossout” => Quando oponente tiver 1 monstro face down. Ative “Foolish Burial”, enviando “Zeta Reticulant” do deck para cemitério. Ative “Nobleman of Crossout” para remover monstro face down do oponente. O efeito “Zeta Reticulant” será ativado, fazendo special summon “Eva Token”.
No campo, o controlador terá 1 “Eva Token” e no cemitério 1 “Zeta Reticulant”.

“Creature Swap” + “Foolish Burial” + “Nobleman of Crossout” => Quando oponente tiver 2 monstro face down, sendo que 1 está face down. Ative “Foolish Burial”, enviando “Zeta Reticulant” do deck para cemitério. Ative “Nobleman of Crossout” para remover monstro face down do oponente. O efeito “Zeta Reticulant” será ativado, fazendo special summon “Eva Token”, seja em modo atk ou def. Ative “Creature Swap”, trocando “Eva Token” pelo outro monstro do oponente.
No campo, o controlador terá o monstro do oponente e no cemitério 1 “Zeta Reticulant”.

“Zeta Reticulant” + “Foolish Burial” + “Nobleman of Crossout” => Quando oponente tiver 1 monstro face down. Ative “Foolish Burial”, enviando “Zeta Reticulant” do deck para cemitério. Ative “Nobleman of Crossout” para remover monstro face down do oponente. O efeito “Zeta Reticulant” será ativado, fazendo special summon “Eva Token”. Tribute “Eva Token” para invocar por special summon “Zeta Reticulant”.
No campo, o controlador terá “Zeta Reticulant” e no cemitério 1 “Zeta Reticulant”.

“Armageddon Knight” + “Nobleman of Crossout” => Quando oponente tiver 1 monstro face down, invoque por normal summon “Armageddon Knight”. Envie para cemitério “Zeta Reticulant” do deck para cemitério. Ative “Nobleman of Crossout” para remover do jogo monstro qualquer setado do oponente. O efeito de “Zeta Reticulant” será ativado, fazendo special summon de 1 "Eva Token", seja para modo atk ou def.
No campo, o controlador terá “Armageddon Knight”, “Eva Token” e no cemitério 1 “Zeta Reticulant”.

“Armageddon Knight” + “Zeta Reticulant” + “Nobleman of Crossout” =>Quando oponente tiver 1 monstro face down, invoque por normal summon “Armageddon Knight”. Envie para cemitério “Zeta Reticulant” do deck para cemitério. Ative “Nobleman of Crossout” para remover do jogo monstro qualquer setado do oponente. O efeito de “Zeta Reticulant” será ativado, fazendo special summon de 1 "Eva Token". Tribute “Eva Token” para invocar por special summon “Zeta Reticulant”.
No campo, o controlador terá “Armageddon Knight”, “Zeta Reticulant” e no cemitério 1 “Zeta Reticulant”.

“Destiny Hero - Doom Lord” + “Foolish Burial” => Quando oponente tiver 1 monstro no campo. Ative “Foolish Burial”, envie “Zeta Reticulant” do deck para cemitério. Invoque “Destiny Hero - Doom Lord” e ative efeito de remover monstro do oponente. O efeito “Zeta Reticulant”, fazendo special summon “Eva Token”, seja em modo atk ou def.
No campo, o controlador terá “Destiny Hero - Doom Lord”, “Eva Token” e no cemitério 1 “Zeta Reticulant”.

“Destiny Hero - Doom Lord” + “Zeta Reticulant” + “Foolish Burial” => Quando oponente tiver 1 monstro no campo. Ative “Foolish Burial”, envie “Zeta Reticulant” do deck para cemitério. Invoque “Destiny Hero - Doom Lord” e ative efeito de remover monstro do oponente. O efeito “Zeta Reticulant”, fazendo special summon “Eva Token”. Tribute “Eva Token” para invocar por special summon “Zeta Reticulant”.
No campo, o controlador terá “Destiny Hero - Doom Lord”, “Zeta Reticulant” e no cemitério 1 “Zeta Reticulant”.

“Monstros de Tributo Lv5 ou Lv6” + “Foolish Burial” + “Nobleman of Crossout” => Quando oponente tiver 1 monstro face down. Ative “Foolish Burial”, enviando “Zeta Reticulant” do deck para cemitério. Ative “Nobleman of Crossout” para remover monstro face down do oponente. O efeito “Zeta Reticulant” será ativado, fazendo special summon 1 “Eva Token”. Tribute “Eva Token” para invocar por tributo summon “Monstros de Tributo Lv5 ou Lv6” que está na mão.
No campo, o controlador terá “Monstros de Tributo Lv5 ou Lv6” e no cemitério 1 “Zeta Reticulant”.

Combo com 2 Zeta Reticulant no DECK e oponente com monstro (s) no campo:

“Armageddon Knight” + “Foolish Burial” + “Nobleman of Crossout” => Quando oponente tiver 1 monstro face down. Invoque “Armageddon Knight”. Pelo efeito envie “Zeta Reticulant” do deck para cemitério. Ative “Foolish Burial”, enviando outro “Zeta Reticulant” do deck para cemitério. Ative “Nobleman of Crossout”, removendo monstro face down do oponente. Os efeitos dos 2 Zeta serão ativados, fazendo special summon 2 “Eva Token”.
No campo o controlador terá “Armageddon Knight”, 2 “Eva Token” e no cemitério 2 “Zeta Reticulant”.

“Armageddon Knight” + “Zeta Reticulant” + “Foolish Burial” + “Nobleman of Crossout” => Quando oponente tiver 1 monstro face down. Invoque “Armageddon Knight”. Pelo efeito envie “Zeta Reticulant” do deck para cemitério. Ative “Foolish Burial”, enviando outro “Zeta Reticulant” do deck para cemitério. Ative “Nobleman of Crossout”, removendo monstro face down do oponente. Os efeitos dos 2 Zeta serão ativados, fazendo special summon 2 “Eva Token”, seja em modo atk ou def. Tribute 1 “Eva Token” para invocar por special summon “Zeta Reticulant”.
No campo o controlador terá “Armageddon Knight”, “Zeta Reticulant”, 1 “Eva Token” e no cemitério 2 “Zeta Reticulant”.

“Armageddon Knight” + “Zeta Reticulant” + “Foolish Burial” + “Nobleman of Crossout” + “Creature Swap” => Quando oponente tiver 2 monstros, sendo que 1 está face down. Invoque “Armageddon Knight”. Pelo efeito envie “Zeta Reticulant” do deck para cemitério. Ative “Foolish Burial”, enviando outro “Zeta Reticulant” do deck para cemitério. Ative “Nobleman of Crossout”, removendo monstro face down do oponente. Os efeitos dos 2 Zeta serão ativados, fazendo special summon 2 “Eva Token”, seja em modo atk ou def. Tribute 1 “Eva Token” para invocar por special summon “Zeta Reticulant”. Ative “Creature Swap”, trocando “Eva Token” pelo outro monstro do oponente.
No campo o controlador terá “Armageddon Knight”, “Zeta Reticulant”, Monstro do oponente e no cemitério 2 “Zeta Reticulant”.

“Zeta Reticulant” + “Celestial Transformation” + “Inferno Reckless Summon” => Quando oponente tiver um monstro face up no campo. Ative “Celestial Transformation” para invocar por special summon “Zeta Reticulant”, ficando c/ atk 1200/def 1050. Ative “Inferno Reckless Summon” para buscar 2 copias “Zeta Reticulant” do deck para o campo. No final do turno o “Zeta Reticulant” invocado pela “Celestial Transformation” será destruída.
No campo o controlador terá 2 “Zeta Reticulant” no campo e 1 “Zeta Reticulant” no cemitério.

“Dark Grepher” + “Zeta Reticulant” + “Foolish Burial” + “Nobleman of Crossout” => Quando oponente tiver 1 monstro face down. Invoque por normal summon “Dark Grepher”. Ative efeito enviando “Zeta Reticulant” da mão para cemitério para enviar “Zeta Reticulant” do deck para cemitério. Ative “Foolish Burial” para enviar “Zeta Reticulant” do deck para cemitério. Ative “Nobleman of Crossout”, removendo monstro face down do oponente. Os efeitos dos 3 Zeta serão ativados, fazendo special summon 3 “Eva Token”, seja em modo atk ou def.
No campo o controlador terá “Dark Grepher”, 3 “Eva Token” e 3 “Zeta Reticulant” no cemitério.

Combo com 3 Zeta Reticulant no DECK e oponente com monstro (s) no campo:

“Armageddon Knight” + “Foolish Burial” + “Foolish Burial” + “Nobleman of Crossout” => Quando oponente tiver 1 monstro face down. Invoque “Armageddon Knight”. Pelo efeito envie “Zeta Reticulant” do deck para cemitério. Ative “Foolish Burial”, enviando outro “Zeta Reticulant” do deck para cemitério. Ative “Foolish Burial” outra “Foolish Burial”, enviando outro “Zeta Reticulant” do deck para cemitério. Ative “Nobleman of Crossout”, removendo monstro face down do oponente. Os efeitos dos 3 Zeta serão ativados, fazendo special summon 3 “Eva Token”, seja em modo atk ou def.
No campo o controlador terá “Armageddon Knight”, 3 “Eva Token” e no cemitério 3 “Zeta Reticulant”.

“Dark Grepher” + “Foolish Burial” + “Foolish Burial” + “Monstro atributo Dark” + “Nobleman of Crossout” => Quando oponente tiver 1 monstro face down. Invoque normal summon “Dark Grepher” e ative efeito, enviando “Monstro atributo Dark” da mão para cemitério para enviar “Zeta Reticulant” do deck para cemitério. Ative “Foolish Burial”, enviando outro “Zeta Reticulant” do deck para cemitério. Ative “Foolish Burial” outra “Foolish Burial”, enviando outro “Zeta Reticulant” do deck para cemitério. Ative “Nobleman of Crossout”, removendo monstro face down do oponente. Os efeitos dos 3 Zeta serão ativados, fazendo special summon 3 “Eva Token”, seja em modo atk ou def.
No campo o controlador terá “Dark Grepher”, 3 “Eva Token” e no cemitério 3 “Zeta Reticulant”.

Combo com 1 Zeta Reticulant no CEMITÉRIO e oponente com monstro no campo:

“Caius the Shadow Monarch” + “Brain Control” + “Zeta Reticulant” => Quando oponente tiver 2 monstros, sendo 1 face up ou face down. Ative “Brain Control” para tomar controle 1 monstro face up do oponente. Tribute monstro para invocar “Caius the Shadow Monarch”. Com efeito Caius remova do jogo o outro monstro oponente (face up ou face down). O efeito “Zeta Reticulant” é ativado, criando 1 “Eva Token”. Tribute “Eva Token” para invocar por special summon “Zeta Reticulant”.
No campo o controlador terá “Caius the Shadow Monarch”, “Zeta Reticulant” e no cemitério já tinha 1 “Zeta Reticulant”.

Combo com 2 Zeta Reticulant no CEMITERIO e oponente com monstro no campo:

“Darkness Destroyer” + “Nobleman of Crossout” => Quando oponente tiver um monstro face down. Ative “Nobleman of Crossout” para remover monstro face down. Os efeitos dos 2 “Zeta Reticulant” serão ativados e serão criados 2 "Eva Token". Tribute 2 "Eva Token" para invocar “Darkness Destroyer”.
No campo o controlador terá “Darkness Destroyer” e no cemitério já tinha 2 “Zeta Reticulant”.

“Destiny Hero - Doom Lord” + “Destiny Hero – Dogma” => Quando oponente tiver um monstro no campo. Ative o efeito Doom Lord para remover do jogo monstro do oponente. Os efeitos dos 2 “Zeta Reticulant” serão ativados, fazendo special summon 2 “Eva Token”. Tribute Doom Lord e os 2 “Eva Token” para invocar por special summon Dogma. Na próxima Standby Phase do oponente, terá life points reduzidos pela metade.
No campo o controlador terá “Destiny Hero – Dogma” e no cemitério já tinha 2 “Zeta Reticulant” .

“Destiny Hero - Doom Lord” + “Destiny Hero – Plasma” => Quando oponente tiver um monstro no campo. Ative o efeito Doom Lord para remover do jogo monstro do oponente. Os efeitos dos 2 “Zeta Reticulant” serão ativados, fazendo special summon 2 “Eva Token”. Tribute Doom Lord e os 2 “Eva Token” para invocar por special summon “Destiny Hero – Plasma”.
No campo o controlador terá “Destiny Hero – Plasma” e no cemitério já tinha 2 “Zeta Reticulant”.

“Destiny Hero - Doom Lord” + “Arcana Force EX - The Dark Ruler” => Quando oponente tiver um monstro no campo. Ative o efeito Doom Lord para remover do jogo monstro do oponente. Os efeitos dos 2 “Zeta Reticulant” serão ativados, fazendo special summon 2 “Eva Token”. Tribute Doom Lord e os 2 “Eva Token” para invocar por special summon “Arcana Force EX - The Dark Ruler”.
No campo o controlador terá “Arcana Force EX - The Dark Ruler” e no cemitério já tinha 2 “Zeta Reticulant”.

Combo com 3 Zeta Reticulant no cemitério e oponente com monstro (s) no campo:

“Destiny Hero - Doom Lord” => Quando oponente tiver um monstro face up no campo. Invoque “Destiny Hero - Doom Lord” e ative efeito remover monstro do oponente. Os efeitos dos 3 Zeta Reticulant serão ativados, criando 3 “Eva Token”.
No campo o controlador terá “Destiny Hero - Doom Lord”, 3 “Eva Token” e no cemitério já tinha 3 “Zeta Reticulant”.

“Gilford the Lightning” + “Nobleman of Crossout” => Quando oponente tiver diversos monstros, sendo 1 face down. Ative “Nobleman of Crossout” para remover monstro. Os efeitos dos 3 Zeta Reticulant serão ativados, criando 3 “Eva Token”. Tribute 3 “Eva Tokens” para invocar “Gilford the Lightning”. O efeito “Gilford the Lightning” será ativado e os demais monstros do oponente serão destruídos.
No campo o controlador terá “Gilford the Lightning” e no cemitério já tinha 3 “Zeta Reticulant”.

“Destiny Hero - Doom Lord” + “Destiny Hero – Plasma” => Oponente com monstro no campo. Ative o efeito Doom Lord para remover do jogo monstro do oponente. Os efeitos dos Zetas serão ativados, fazendo special summon 3 “Eva Token”. Tribute 3 “Eva Token” para invocar por special summon “Destiny Hero – Plasma”.
No campo o controlador terá “Destiny Hero - Doom Lord”, “Destiny Hero – Plasma” e no cemitério já tinha 3 “Zeta Reticulant”.

“Raviel, Lord of Phantasms” + “Raviel, Lord of Phantasms” + “Nobleman of Crossout” + “Nobleman of Crossout” => Oponente com 2 monstros face down, ative “Nobleman of Crossout” para remover monstro. Os efeitos dos 3 Zeta Reticulant serão ativados, criando 3 “Eva Token”. Tribute 3 “Eva Tokens” para invocar por special summon “Raviel, Lord of Phantasms”. Ative “Nobleman of Crossout” para remover outro monstro do oponente. Os efeitos dos 3 Zeta Reticulant serão ativados, criando 3 “Eva Token”. Tribute 3 “Eva Tokens” para invocar por special summon outro “Raviel, Lord of Phantasms”.
No campo o controlador terá 2 “Raviel, Lord of Phantasms” e no cemitério já tinha 3 “Zeta Reticulant”.

“Arcana Force EX - The Dark Ruler” + “Arcana Force EX - The Dark Ruler” + “Nobleman of Crossout” + “Nobleman of Crossout” => Oponente com 2 monstros face down, ative “Nobleman of Crossout” para remover monstro. Os efeitos dos 3 Zeta Reticulant serão ativados, criando 3 “Eva Token”. Tribute 3 “Eva Tokens” para invocar por special summon “Arcana Force EX - The Dark Ruler”. Ative “Nobleman of Crossout” para remover outro monstro do oponente. Os efeitos dos 3 Zeta Reticulant serão ativados, criando 3 “Eva Token”. Tribute 3 “Eva Tokens” para invocar por special summon outro “Arcana Force EX - The Dark Ruler”.
No campo o controlador terá 2 “Arcana Force EX - The Dark Ruler” e no cemitério já tinha 3 “Zeta Reticulant”.

“Cannon Soldier” + “Nobleman of Crossout” + “Nobleman of Crossout” =>Oponente com 2 monstros face down. Invoque “Cannon Soldier”. Ative “Nobleman of Crossout” para remover monstro. Os efeitos dos 3 Zeta Reticulant serão ativados, criando 3 “Eva Token”. Ative efeito “Cannon Soldier”, tributando cada “Eva Token” e provocando 1500 dano life poins oponente. Ative “Nobleman of Crossout” para remover monstro. Os efeitos dos 3 Zeta Reticulant serão ativados, criando 3 “Eva Token”. Ative efeito “Cannon Soldier”, tributando cada “Eva Token” e provocando 1500 dano life poins oponente. Se puder, atk diretamente, provocando dano 1400 dano. Por ultimo tribute “Cannon Soldier”, totalizando 4900 dano.
No campo o controlador terá “Cannon Soldier” e no cemitério já tinha 3 “Zeta Reticulant”.

quarta-feira, 20 de janeiro de 2010

Comunidade

Bom, pessoal do Orkut que visita as comunidades de Yu-Gi-Oh! ou até mesmo quem não conhece visite a comunidade do nosso amigo Gustavo, ou mais conhecido como Edward.

Tá aí o link: http://www.orkut.com.br/Main#Community?cmm=26293350

Aprovada.

:D

segunda-feira, 18 de janeiro de 2010

Gemini Monsters

Gemini Monsters (conhecido como Monstro duplo no OCG) são um subtipo de Monstros de Efeito. Eles têm efeitos, mas esses efeitos devem ser "destravado" através da realização de uma adicional Normal Summon sobre eles enquanto eles estão virados para cima no campo (conhecido no OCG como uma Segunda Invocação). Até então, eles são tratados como Normal Monsters no campo e no cemitério. Você não pode Special Summon de Geminis, da mão ou no cemitério por cartas que invocam monstros normais, como "Ancient Rules", porque eles ainda contam como monstros efeito, enquanto na mão e Deck. No entanto, uma vez que eles contam como monstros normais, enquanto eles estão no cemitério, eles se beneficiam muito com as cartas de apoio que permitem que muitos monstros normais para ser invocado novamente a partir do cemitério, como "Birthright".

Todos Monsters Gemini até sua Second Summon são tratados como Normal Monsters enquanto eles estão viradas para cima no campo, antes de serem invocados Gemini, ou enquanto eles estão no cemitério. Se eles existem em qualquer outro lugar, eles são tratados como monstros Efeito.

O processo de Gêmeos invocar um monstro Gemini (que está sendo tratado como um monstro normal pelo seu efeito) é exatamente o mesmo que executar qualquer outra Invocação Normal, exceto que o monstro já está no campo e você não tem que Tribute monsters por Gemini Monsters para Nível 5 ou acima.

Uma vez que um monstro Gemini foi invocado, é então tratada como um Effect Monster e ele ganha o efeito (s) escrito por ele.

Apesar de todo este processo parece ser muito problemático para passar por apenas um monstro, observe que monstros Gemini costumam ter efeitos extremamente poderoso, muitas vezes sem uma desvantagem.

Os Monstros Gemini foram inicialmente lançado em Tactical Evolution, com mais lançado em Gladiator's Assault, Phantom Darkness, Light of Destruction Structure Deck 17: Warrior Strike e Stardust Overdrive Booster Pack.


Bom, o deck eu vou ficar devendo, mas já dá pra ter uma noção.:D

domingo, 17 de janeiro de 2010

[TCG] Shonen Jump Magazine Promo

Lançamento: Maio de 2010.

One-Hundred Eye Dragon

Dark / Level 8

[Dragon/Synchro/Effect]

Atk 3000 / Def 2500

1 Dark Tuner + 1 ou mais Non-Tuner Fiend-Type Monters

Efeito: Uma vez por turno, ative por remover de jogo 1 Dark Level 6 ou menor Effect Monster do seu cemitério. Até a End Phase desse turno, essa carta é tratada com o mesmo nome do monstro removido e ganha o mesmo(s) efeito. E também, quando essa carta é destruida e enviada ao cemitério, adicione 1 “Earthbound Monster” do seu deck para a sua mão.

segunda-feira, 11 de janeiro de 2010

Ojamas

Quem diria, novos suportes para Ojamas em Raging Battle. Será que teremos um deck ” jogável ” com esse pobres monstros ?Ou será mais uma tentativa dos bizarros Ojamas de tentar conseguir um espaço no vasto universo Yu-Gi-Oh? É o que veremos nesse artigo.

Ojamas tem como objetivo impossibilitar o uso de zonas de monstros do campo do oponente, para isso usa-se cartas como: Ojama Trio, Ojama King e Ojama Knight.
Eles também podem ser Special Summon facilmente com cartas como: Rescue Cat, Ojama Red, Junk Synchron, Ojama Country, Limit Reverse e Graceful Revival.


Membros:

Ojama Black

Uma das cartas principais de qualquer Deck Ojama, 2 cópias.
Ojama Green

Uma das cartas principais de qualquer Deck Ojama, 2 cópias.
Ojama Blue
Ótimo efeito que busca qualquer carta Ojama, incluindo Ojamuscle, Ojama Country, Ojamagic e Ojama Delta Hurricane!!, 3 cópias.

Ojama Red

Muito boa, principalmente se vc já tiver um Tuner no campo, dá pra fazer um synchro de qualquer nível!, 3 cópias.
Ojama Country


Além de reciclar Ojamas do cemitério ainda pode trocar o ATK e DEF dos monstros no campo dificultando a coisa pro oponente e dando ATK UP pros seus Ojamas, 3 cópias.

Ojama Delta Hurricane!!

Carta boa, porém é difícil conseguir ficar com os 3 Ojamas no campo, 1 a 2 cópias.

Ojamagic


Pode adicionar os Ojamas principais para usar Ojama Delta Hurricane!! ou mesmo para invocar o Ojama King mais rápido, 2 cópias.

Ojamuscle

Horrível,depende que você tenha o Ojama King em campo e alguns Ojamas daí vc destrói todos os seus Ojamas pra que? Só pra aumentar o ATK do Ojama King, pra min o beneficio não equivale ao custo, 0 a 1 cópia.
Ojama Trio

Trava o campo do oponente e inflinge dano, 1 cópia.

Ojama King

Trava o campo do oponente e ainda tem 3000 de DEF que pode ser trocado pelo ATK com Ojama Country/Shield & Sword, 2 cópias.

Ojama Knight

Impende que o oponente use 2 Monster Card Zones e tem 2500 de DEF, 2 cópias.

Bom um deck de Ojama mais ou menos:


Decklist:

Monster [20]:

2x Ojama Black
2x Ojama Green
2x Ojama Yellow
3x Ojama Blue
3x Ojama Red
1x Rescue Cat
3x X-Saber Airbellum
2x Green Baboon, Defender of the Forest
2x Junk Synchron

Spell [13]:

3x Ojama Country
2x Ojamagic
1x Terraforming
1x Future Fusion
2x Polymerization
1x Lightning Vortex
1x Heavy Storm
1x Pot of Avarice
1x Mystical Space Typhoon

Trap [7]:

1x Ojama Trio
1x Mirror Force
1x Torrential Tribute
1x Call of the Haunted
2x Threatening Roar
1x Limit Reverse

Extra Deck [9]:

2x Ojama Knight
2x Ojama King
1x Stardust Dragon
1x Goyo Guardian
1x Mist Wurm 1x XX-Saber Gottoms 1x Junk Warrior

Outras cartas que auxiliam na construção do deck:
Rescue Cat
X-Saber Airbellum
Green Baboon, Defender of the Forest Junk Synchron
Honest
Solidarity
Terraforming
Future Fusion
Agiliza a invocação das fusões Ojama, 1 cópia.
Demais cartas: Mirror Force, Torrential Tribute, Call of the Haunted, Lightning Vortex, Smashing Ground, Mystical Space Typhoon e Heavy Storm.



Análise
- Na carta Ojama Blue não diz que ele pode trazer 2 monstros Ojama e sim 2 CARTAS OJAMA!! O que a torna um excelente suporte para o tema. Você pode trazer Ojamagic , Ojama Delta Hurricane,Ojama Trio ou ainda Ojamuscle para a sua mão.
- Ojama Red tem o grande efeito de trazer os 3 Ojamas ( Red , Green e Black ) para o campo de uma só vez…porém seu efeito é ativado quando ele é NORMAL SUMMONED ou seja invocado em modo de atk e isso é um tanto arriscado.
- Ojama Country pode gerar combos interessantes analisaremos cada efeito:
1° Efeito: Também diz que você pode mandar uma CARTA OJAMA ou seja, você pode enviar Ojamagic para o cemitério trazer 1 de cada Ojama para a mão e ainda invocar outro Ojama do cemitério.Podendo trazer até Ojama King se ele estiver no cemitério. \o/
2° Efeito: Todos os monstros no campo tem o seu ATK e DEF trocados. Isso lhe dá uma vantagem contra o oponente pois a grande parte dos monstros que tem Atk alto tem Def baixa e seus monstros ojamas NÃO TEM ATAQUE! Você também pode invocar Destiny Hero Defender em modo de Atk, 1 monstro level 4 com 2700 de Atk?? Nada mal…e ainda por cima seu efeito de fazer o oponente comprar uma carta só funciona se ele estiver em modo de defesa!!
Combos:
- Ojama OTK!!!
- Invoque Ojama Blue virado pra baixo.
- Seu oponente o destrói e seu efeito é ativado, traga pra mão Ojamagic, Ojama Country ou Ojama Delta Hurricane.
- Com Ojama Country ativado descarte Ojamagic, traga os 3 Ojamas para a mão ( Yellow, Green e Black ) e Special Summon Ojama Blue para o seu lado do campo novamente.
- Normal Summon Ojama Red e baixe os 3 Ojamas da sua mão.
- Ative Ojama Delta Hurricane e limpe o campo do oponente.
- Ative The Big March of Animals dando um ataque adicional de 200 para cada monstro no seu lado do campo.
- Cada Ojama fica com 2000 de Atk . Total 10.000 de dano.
- OTK!!! E de Ojama ainda por cima.
- Ojama King:
- Invoque Ojama Blue virado pra baixo.
- Ative o campo Ojama Country.
- Traga 1 Ojama Trio, Ojamuscle, Ojama Delta Hurricane ou Ojamagic para a sua mão.
- Descarte 1 Ojamagic e traga 1 Ojama Blue de volta pro campo.
- Ative Ojama trio e depois faça a fusão e terá Ojama King com 3000 de Atk!!
- . Se você tiver 4 Ojamas no seu lado do campo ( além de Ojama King ) e mais os 3 Ojama Tokens no lado do campo do oponente, depois que ativar Ojamuscle Ojama King terá 10.000 de atk!!

Concluindo:
Provavelmente não será dessa vez que os Ojamas dominarão o mundo mas fica ai um deck bacana e divertido para se brincar.

sábado, 9 de janeiro de 2010

Solo Sagrado Cards

Olá, visitem a loja Solo Sagrado, sua loja de RPG e muito mais!!


Ótimo atendimento,

Visitem o site: solosagrado.com.br

sexta-feira, 8 de janeiro de 2010

Todos os tipos de Special Summons!

Monstros que se invocam por Special Summon


FUSÕES:

1. Normais: Em seu texto só mencionam “X monstro + X monstro”. O monstro pode ter algum efeito, se estiver escrito na carta.


- Pode ser invocado com "Polymerization"
- Pode ser invocado com "Super Polymerization"
- Pode ser invocado com "Fusion Gate"
- Pode ser invocado com "Future Fusion"
- Pode ser invocado com "Power Bond" (se for Machine)
- Pode ser invocado com "Dark Fusion" (se for Fiend)
- Pode ser invocado com Vehicroid Connection Zone (se for "Vehicroid")
- Não pode ser invocado com "Dark Calling"
- Pode ser invocado com "Dragon's Mirror" (se for Dragão)
- Pode ser invocado com "Overload Fusion" (se for Machine DARK)
- Pode ser invocado com "Instant Fusion" (se for nivel 5 ou menos)
- Pode ser invocado com "Metamorphosis"
- Pode ser invocado com "Summoner of Illusions"
- Pode ser invocado com "Magical Scientist" (se for nivel 6 ou menos)
- Pode ser invocado com "Cyber-Stein"
- Pode ser invocado com "The Earth - Ex-Sealed Fusion" (se for EARTH)
- Pode ser invocado com "The Light - Ex-Sealed Fusion" (se for LIGHT)
- Pode ser invocado com "The Dark - Ex-Sealed Fusion" (se for DARK)
- Pode se utilizar substitutos como “King of the Swamp”
- Não pode ser invocados com “NEX”

- Se é invocado por meio de “Polymerization”, “Super Polymerization”, “Fusion Gate”, “Future Fusion”, “Power Bond”, “Vehicroid Connection Zone”, “Dragon’s Mirror”, “Overload Fusion”, ou “Instant Fusion”, pode ser renascido.


- Se é invocado por meio de "Metamorphosis", "Cyber-Stein", "Magical Scientist", "Summoner of Illusions", "The Earth - Ex-Sealed Fusion", "The Light - Ex-Sealed Fusion" ou "The Dark - Ex-Sealed Fusion", NÃO PODE ser revivido.

- Sua invocação não pode ser negada ( Ao menos por cartas Counter que neguem invocação).

- Exemplos disto são "Master of Oz", "Blue-Eyes Ultimate Dragon", "Ojama King", "Steam Giroid", "Flame Swordsman", "Thousand-Eyes Restrict", "The Last Warrior from Another Planet", "Gatling Dragon", entre outros.


2. Materiais Específicos: Em seu texto, mencionam que para invocar-los por Fusion Summon, só podem faze-lo por meio dos materiais escritos na carta.

- Pode ser invocado com "Polymerization"
- Pode ser invocado com "Super Polymerization"
- Pode ser invocado com "Fusion Gate"
- Pode ser invocado com "Future Fusion"
- Pode ser invocado com "Power Bond" (se for Machine)
- Pode ser invocado com "Dark Fusion" (se for Fiend)
- Pode ser invocado com Vehicroid Connection Zone (se for "Vehicroid")
- Não pode ser invocado com "Dark Calling"
- Pode ser invocado com "Dragon's Mirror" (se for Dragão)
- Pode ser invocado com "Overload Fusion" (se for Machine DARK)
- Pode ser invocado com "Instant Fusion" (se for nivel 5 ou menos)
- Pode ser invocado com "Metamorphosis"
- Pode ser invocado com "Summoner of Illusions"
- Pode ser invocado com "Magical Scientist" (se for nivel 6 ou menos)
- Pode ser invocado com "Cyber-Stein"
- Pode ser invocado com "The Earth - Ex-Sealed Fusion" (se for EARTH)
- Pode ser invocado com "The Light - Ex-Sealed Fusion" (se for LIGHT)
- Não pode ser invocado com "The Dark - Ex-Sealed Fusion" (se for DARK)
- Não pode se utilizar substitutos como “King of the Swamp”
- Não pode ser invocados com “NEX”

- Se é invocado por meio de "Polymerization", "Super Polymerization", "Fusion Gate", "Future Fusion", "Power Bond", "Vehicroid Connection Zone", "Dragon's Mirror", ou "Overload Fusion", sim pode ser revivido.

- Se é invocado por meio de "Metamorphosis", "Cyber-Stein", "The Earth - Ex-Sealed Fusion", "The Light - Ex-Sealed Fusion" ou "The Dark - Ex-Sealed Fusion", não pode ser revivido.

- Sua invocação não pode ser negada (ao menos por cartas que negam invocação).

- Exemplos deles são "Cyber Blader", "Cyber Twin Dragon", "Dark Balter the Terrible", "UFOroid Fighter", "Ryu Senshi", "Fiend Skull Dragon", "Super Vehicroid Jumbo Drill" e "D.3.S. Frog".


3. Nomi: Em seu texto mencionam “esta carta só pode ser invocada por Fusion Summon”.


- Pode ser invocado com "Polymerization"
- Pode ser invocado com "Super Polymerization"
- Pode ser invocado com "Fusion Gate"
- Pode ser invocado com "Future Fusion"
- Pode ser invocado com "Power Bond" (se for Machine)
- Pode ser invocado com "Dark Fusion" (se for Fiend)
- Pode ser invocado com “Vehicroid Connection Zone” (se for "Vehicroid")
- Pode ser invocado com "Miracle Fusion" (se for "Elemental Hero")
- Pode ser invocado com "Dark Calling" (apenas se especifica que somente se invoca por "Dark Fusion")
- Pode ser invocado com "Dragon's Mirror" (se for Dragão)
- Pode ser invocado com "Overload Fusion" (se for Machine DARK)
- Pode ser invocado com "Instant Fusion" (se for Nivel 5 ou menos)
- Não pode ser invocado com "Metamorphosis"
- Não pode ser invocado com "Summoner of Illusions"
- Não pode ser invocado com "Magical Scientist" (se for nivel 6 ou menos)
- Não pode ser invocado com "Cyber-Stein"
- Não pode ser invocado com "The Earth - Ex-Sealed Fusion" (se for EARTH)
- Não pode ser invocado com "The Light - Ex-Sealed Fusion" (se for LIGHT)
- Não pode ser invocado com "The Dark - Ex-Sealed Fusion" (se for DARK)
- Pode se utilizar substitutos como "King of the Swamp"
- Não pode ser invocado com "NEX"

- Ainda se for invocado por “Polymerization", "Super Polymerization", "Fusion Gate", "Future Fusion", "Power Bond", "Vehicroid Connection Zone", "Dragon's Mirror", "Overload Fusion", ou "Instant Fusion", NÃO PODE ser revivido.

- Sua invocação não pode ser negada (ao menos por uma carta que negue invocação).

- Exemplos deles são "Dark Paladin", "Elemental Hero Flame Wingman", "Chimeratech Overdragon" e "Ambulance Rescueroid".


4. Materiais por Tipo: Em seu texto, mencionan que para invocar-los se requerem determinados materiais de algum Tipo OU Categoria. A pesar de não especificar-lo, não se pode utilizar substitutos para os materiais.


- Pode ser invocado com "Polymerization"
- Pode ser invocado com "Super Polymerization"
- Pode ser invocado com "Fusion Gate"
- Pode ser invocado com "Future Fusion"
- Pode ser invocado com "Power Bond" (se for Machine)
- Pode ser invocado com "Dark Fusion" (se for Fiend)
- Pode ser invocado com Vehicroid Connection Zone (se for "Vehicroid")
- Não pode ser invocado com "Dark Calling"
- Pode ser invocado com "Dragon's Mirror" (se for Dragão)
- Pode ser invocado com "Overload Fusion" (se for Machine DARK)
- Pode ser invocado por "Summoner of Illusions"
- Pode ser invocado por "Magical Scientist" (se for nivel 5 ou menos)
- Pode ser invocado com "Metamorphosis"
- Pode ser invocado com "Cyber-Stein"
- Pode ser invocado com "The Earth - Ex-Sealed Fusion" (se for EARTH)
- Pode ser invocado com "The Light - Ex-Sealed Fusion" (se for LIGHT)
- Pode ser invocado com "The Dark - Ex-Sealed Fusion" (se for DARK)
- Não pode ser invocado com "Instant Fusion" (se for Nivel 5 ou menos)
- Não se pode utilizar substitutos como "King of the Swamp"
- Não pode ser invocado com "NEX"

- Se é invocado por meio de "Polymerization", "Super Polymerization", "Fusion Gate", "Future Fusion", "Power Bond", "Vehicroid Connection Zone", "Dragon's Mirror", ou "Overload Fusion", SIM PODE ser revivido.

- Se é invocado por meio de "Metamorphosis", "Cyber-Stein", "The Earth - Ex-Sealed Fusion", "The Light - Ex-Sealed Fusion" ou "The Dark - Ex-Sealed Fusion", NÃO PODE ser revivido.

- Sua invocação não pode ser nega (menos por cartas que negam invocação).

- Exemplos deles são "Superallow Beast Raptinus" (requere 2 monstros Gemini), e "Ojama Knight" (requere 2 monstros "Ojama").

- Tambem entra nessa cateogoria “Five-Headed Dragon”, que por sua vez é um monstro Nomi. Para sua invocação, não é possível utilizar subtitutos como “King of the Swamp” junto a outos 4 monstros Dragão.


5. Fusão de Union (Yuugou Gatai): Estes só podem ser invocados removendo do jogo os monstros indicado em campo.


- Não pode ser invocado com "Polymerization"
- Não pode ser invocado com "Super Polymerization"
- Não pode ser invocado com "Fusion Gate"
- Não pode ser invocado com "Future Fusion"
- Não pode ser invocado com "Power Bond" (se for Machine)
- Não pode ser invocado com "Dark Fusion" (se for Fiend)
- Não pode ser invocado com Vehicroid Connection Zone (se for "Vehicroid")
- Não pode ser invocado com "Miracle Fusion" (se for "Elemental Hero")
- Não pode ser invocado com "Dark Calling"
- Não pode ser invocado com "Dragon's Mirror" (se for Dragão)
- Não pode ser invocado com "Overload Fusion" (se for Machine DARK)
- Não pode ser invocado com "Instant Fusion" (se for Nivel 5 ou menos)
- Não pode ser invocado com "Metamorphosis"
- Não pode ser invocado com "Summoner of Illusions"
- Não pode ser invocado com "Magical Scientist" (se for nivel 6 ou menos)
- Não pode ser invocado com "Cyber-Stein"
- Não pode ser invocado com "The Earth - Ex-Sealed Fusion" (se for EARTH)
- Não pode ser invocado com "The Light - Ex-Sealed Fusion" (se for LIGHT)
- Não pode ser invocado com "The Dark - Ex-Sealed Fusion" (se for DARK)
- Não pode se utilizar substituos como "King of the Swamp"
- Não pode ser invocado com "NEX"

- "VW-Tiger Catapult", e "VWXYZ-Dragon Catapult Cannon" SIM PODEM ser revividos.

Os outros só podem ser “re-invocados” se vierem das cartas removidas, como com “Dimension Fusion”.

- Sua invocação PODE ser negada.

- Os unicos monstros que estão nesta categoria até esse momento são "VW-Tiger Catapult", "XY-Dragon Cannon", "XZ-Tank Cannon", "YZ-Tank Dragon", "XYZ-Dragon Cannon", "VWXYZ-Dragon Catapult Cannon".


6. Fusão de Contato (Contact Yuugou): Estes só podem ser invocado retornando ao deck os monstros indicados em campo.

- Não pode ser invocado com "Polymerization"
- Não pode ser invocado com "Super Polymerization"
- Não pode ser invocado com "Fusion Gate"
- Não pode ser invocado com "Future Fusion"
- Não pode ser invocado com "Power Bond" (se for Machine)
- Não pode ser invocado com "Dark Fusion" (se for Fiend)
- Não pode ser invocado com Vehicroid Connection Zone (se for "Vehicroid")
- Não pode ser invocado com "Miracle Fusion" (se for "Elemental Hero")
- Não pode ser invocado com "Dark Calling"
- Não pode ser invocado com "Dragon's Mirror" (se for Dragão)
- Não pode ser invocado com "Overload Fusion" (se for Machine DARK)
- Não pode ser invocado com "Instant Fusion" (se for Nivel 5 ou menos)
- Não pode ser invocado com "Metamorphosis"
- Não pode ser invocado com "Summoner of Illusions"
- Não pode ser invocado com "Magical Scientist" (se for nivel 6 ou menos)
- Não pode ser invocado com "Cyber-Stein"
- Não pode ser invocado com "The Earth - Ex-Sealed Fusion" (se for EARTH)
- Não pode ser invocado com "The Light - Ex-Sealed Fusion" (se for LIGHT)
- Não pode ser invocado com "The Dark - Ex-Sealed Fusion" (se for DARK)
- Não pode se utilizar substituos como "King of the Swamp"
- Não pode ser invocado com "NEX"

- SIM PODEM ser revividos.

- Sua invocacão PODE ser negada.

- Exemplos deles são "Elemental Hero Aqua Neos", "Elemental Hero Chaos Neos" e "Gladiator Beast Gyzarus".


7. Casos Especiais:
Há varios tipos de Fusões que não entram em nenhuma categoria:


7.1. Chimeratech Fortress Dragon: Sua invocação é simular a uma fusão de Contato, mas envia os monstros em campo (de ambos os jogadores) e “Cyber Dragon” para invoca-lo.


- Não pode ser invocado com "Polymerization"
- Não pode ser invocado com "Super Polymerization"
- Não pode ser invocado com "Fusion Gate"
- Não pode ser invocado com "Future Fusion"
- Não pode ser invocado com "Power Bond" (se for Machine)
- Não pode ser invocado com "Dark Fusion" (se for Fiend)
- Não pode ser invocado com Vehicroid Connection Zone (se for "Vehicroid")
- Não pode ser invocado com "Miracle Fusion" (se for "Elemental Hero")
- Não pode ser invocado com "Dark Calling"
- Não pode ser invocado com "Dragon's Mirror" (se for Dragão)
- Não pode ser invocado com "Overload Fusion" (se for Machine DARK)
- Não pode ser invocado com "Instant Fusion" (se for Nivel 5 ou menos)
- Não pode ser invocado com "Metamorphosis"
- Não pode ser invocado com "Summoner of Illusions"
- Não pode ser invocado com "Magical Scientist" (se for nivel 6 ou menos)
- Não pode ser invocado com "Cyber-Stein"
- Não pode ser invocado com "The Earth - Ex-Sealed Fusion" (se for EARTH)
- Não pode ser invocado com "The Light - Ex-Sealed Fusion" (se for LIGHT)
- Não pode ser invocado com "The Dark - Ex-Sealed Fusion" (se for DARK)
- Não pode se utilizar substituos como "King of the Swamp"
- Não pode ser invocado com "NEX"

- PODE ser revivido.

- Sua invocação PODE ser negada.


7.2. Cyberdark Impact!: Esta carta só invoca o "Cyberdark Dragon".

- "Cyberdark Dragon" é um monstro Nomi, o qual não poderá ser renascido.

- Caso "Cyberdark Dragon" for invocado por esta carta, sua invocacão NÃO pode ser negada (mas "Cyberdark Impact!" sim).


7.3. NEX (Neo-Spacian Extent): Estes apenas podem ser invocado pela carta “NEX”.

- Não pode ser invocado com "Polymerization"
- Não pode ser invocado com "Super Polymerization"
- Não pode ser invocado com "Fusion Gate"
- Não pode ser invocado com "Future Fusion"
- Não pode ser invocado com "Power Bond" (se for Machine)
- Não pode ser invocado com "Dark Fusion" (se for Fiend)
- Não pode ser invocado com Vehicroid Connection Zone (se for "Vehicroid")
- Não pode ser invocado com "Miracle Fusion" (se for "Elemental Hero")
- Não pode ser invocado com "Dark Calling"
- Não pode ser invocado com "Dragon's Mirror" (se for Dragão)
- Não pode ser invocado com "Overload Fusion" (se for Machine DARK)
- Não pode ser invocado com "Instant Fusion" (se for Nivel 5 ou menos)
- Não pode ser invocado com "Metamorphosis"
- Não pode ser invocado com "Summoner of Illusions"
- Não pode ser invocado com "Magical Scientist" (se for nivel 6 ou menos)
- Não pode ser invocado com "Cyber-Stein"
- Não pode ser invocado com "The Earth - Ex-Sealed Fusion" (se for EARTH)
- Não pode ser invocado com "The Light - Ex-Sealed Fusion" (se for LIGHT)
- Não pode ser invocado com "The Dark - Ex-Sealed Fusion" (se for DARK)
- Não pode se utilizar substituos como "King of the Swamp"
- PODE ser invocado com "NEX"

- Não podem ser revividos.

- Sua invocação NÃO pode ser negada (mas “NEX” sim).

- Os unicos monstros que estão neste categoria até agora são “Neo-Spacian Marine Dolphin” e “Neo-Spacian Twinkle Moss”.


7.4. Chain Material: Esta carta é especial, permitindo que durante o turno, cada vez que se pretende realizar um Fusion Summon, poderão utilizar como materias monstros no campo, mão, cemitério, e deck do jogador, em troca de remove-los do jogo. Isto só é possivel com:


- "Polymerization"
- "Super Polymerization"
- "Fusion Gate"
- "Power Bond" (se for Machine)
- "Dark Fusion" (se for Fiend)
- "Vehicroid Connection Zone" (se for "Vehicroid")

- Uma invocação realiza deste maneira NÃO pode ser negada. (Ao menos por uma carta que negue invocação).




SYNCHROS:

- Se invocam enviando do campo ao cemitério 1 Monstro Tuner e 1 ou mais Não-Tuner, somando o exato nivel de estrelas do monstro Synchro que deseja invocar do Extra Deck. É similar as Fusões de Contato e aos Rituais.

- Se são invocados deste maneira, podem ser revividos.

- No entanto, existem Synchros Nomis, que só podem ser invocados por Synchro Summon e por sua vez não podem ser revividos.

- Sua invocacão PODE ser negada.

- Se utilizar a carta “Urgent Tuning” para invoca-los, estarão sendo invocados por “Urgent Tuning”, e sua invocação não pode ser negada (enquanto “Urgent Tuning” poderá ser negada). Portanto, se considera um Synchro Summon e poderão ser revividos.

- Se utilizar a carta “Synchro Change”, sua invocação não pode ser negada, e muito menos poderão ser revividos.

- Se não são invocados apropriadamente inicialmente, nenhum monstro Synchro pode ser revivido, incluindo os que se encontra no cemitério de outras maneiras.


RITUAIS:

- Só podem ser invocados por sua carta ritual específica, ou outras auxiliares como “Contract with the Abyss”, “Earth Chant” e “Advanced Ritual Art”.

- Se são invados de qualquer destas maneiras, podem ser revividos.



- A unica outra forma de invocar-los é com a carta “Ritual Foregone”, mas em caso de serem invocados assim, não podem ser revividos.



- Se não são invocados apropriadamante, não podem ser revividos se estiverem no cemitério.



MONSTROS "SPECIAL SUMMON ONLY":

- Em seu texto especificam: “This card cannot be Normal Summoned or Set. This card can only be Special Summoned..."

- Em seus textos antigos não se especifica no texto “This card cannot be Normal Summoned or Set” porque se pensava que as pessoas entenderia que é um “Special Summon Only”, e não podia ser invocados normalmente... Mas para evitar confusões adcionaram essa frase ao texto.

- Podem ser invocados por Special Summon da mão ou do deck (dependendo do monstro), apenas da maneiras indicada.

- Se são enviados ao cemitério antes de ser invocados, não podem ser revividos.



- Se são invocados apropriadamente, e após isso enviados ao cemitério, podem ser revividos.

- Exemplos deles são "Dark Necrofear", "Chaos Sorcerer" e "Gigantes", entre outros.



MONSTROS "NOMI":

- Em seu texto especificam: "This card cannot be Normal Summoned or Set. This card cannot Special Summoned except by..."

- Podem ser invocados por Special Summon da mão e do Deck (dependendo do monstro), apenas de sua maneira indicada.



- Se são enviados ao cemitério antes de ser invocados, não podem ser revividos.



- Se são invocados apropriadamente, e após isso são enviados ao cemitério, NÃO podem ser revividos.

- Excepções a regra, são “Level Up!” (que permite invocar um monstro “nomi” como “Armed Dragon Lv7”, ou “Horus the Black Flame Dragon Lv8”); “Assault Revival”, “Level Modulation” e “Level Down?!” (no caso destas ultimas, os monstros deve ter sido invocado corretamente ao campo (não por “Level Up”), e poder assim ser renascido do cemitério.

- Exemplos deles são "Horus the Black Flame Dragon LV8", "Theinen the Great Sphinx", "Anteatereatingant", "Doom Dozer", "Cyber Laser Dragon", "Winged Kuriboh LV10", "Archlord Zerato", "Mazera DeVille", "Water Dragon", "Gearfried the Swordsmaster", os monstros "/Assault Mode", entre outros.

- Alguns monstros antigos, como "Red-Eyes Black Metal Dragon", "Dark Magician Knight", "Exodia Necross", e "Mirage Knight" tambem são "Nomi", a pesar de não ter em seu texto “except” que foi impresso posteriormente a suas re-prints.


- "Harpie Lady Sisters" no entanto, não é um “Nomi”, a pesar que seu efeito foi escrito em seu texto “except” em Dark Beginning 1. (O texto Official mais atualizado poderá ser visto no Structure Deck 8: Lord of Storm).


Obrigado e deixe seu coméntário.

domingo, 3 de janeiro de 2010

Novo!!

Bom, está semana estaremos iniciando o nosso novo quadro sobre os Metagames mais famosos, como Blackwings, GB, e os que vocês pedirem também.

Essa semana estaremos falando sobre os Gladiator Beasts.



Os Gladiator Beasts são uma série de cartas lançado em Gladiator's Assault, que se parecem com as versões futurista dos antigos escravos Coliseu romano-guerreiros, e consistem de muitos atributos e tipos diferentes (embora Beasts, Beast-Warriors e Winged Beasts são as mais proeminentes ). Com poucas exceções, o Gladiator Beasts todos têm o efeito para voltar ao campo durante o fim de uma Fase de Batalha, se batalhou, em seguida, Special Summon outro GB do deck para substituí-lo, com a maioria ganhando novos efeitos quando invocado desta forma. Devido a isso, e o fato de que muitos Gladiator Beast Monsters são bastante fracos, a maioria de suas cartas de apoio são projetados para protegê-los durante a batalha (garantindo assim que eles podem retornar ao campo para outra Invocação Especial Gladiator Monster Beast) , onde podem ser levadas para fora mais facilmente pelos efeitos dos outros. Fundir Gladiator Beasts é a peça-chave de quaisquer deck GB. Fusões entre Gladiator Beasts não necessitam de polimerização. Como quase todas cartas deste arquétipo pode ser acessado na vontade por parte do utilizador ou reciclado, de alguma forma, um Gladiator Beast Deck é provavelmente um ou o deck mais flexível. Os Gladiator Beasts são uma mistura de destruição, agressão e táticas de ferramentas, tornando-os muito agressivo, estratégico e rápido em um Deck temático. É esta versatilidade que colocou este baralho como um deck superior na Shonen Jump Circuit.

Uma amostra de deck de um deck GB:

Monsters:

3x Elemental Hero Prisma
3x Gladiator Beast Bestiari
3x Gladiator Beast Darius
3x Gladiator Beast Equeste
3x Gladiator Beast Hoplomus
3x Gladiator Beast Laquari
2x Gladiator Beast Murmillo
2x Gladiator Beast Samnite
2x Gladiator Beast Secutor
1x Cat Rescue
2x Test Tiger

Speels

2x Gladiator Proving Ground
2x Gladiator Beast's Respite
2x Cold Wave

Traps

2x Gladiator Beast War Chariot
2x Waboku
2x Sakuretsu Armor
1x Torrential Tribute

Extra Deck

3x Gladiator Beast Gyzarus
3x Gladiator Beast Heraklinos



Obrigado e deixem seu comentário.

sábado, 2 de janeiro de 2010

Beatdown Deck

O Deck Beatdown é um deck forte ofensiva que se concentra em usar ATK alta potência monstros para derrubar o oponente Pontos de Vida, o mais rapidamente possível. Para se ter uma plataforma de sucesso, os jogadores devem ser capazes de aplicar pressão ao seu adversário no início do duelo, antes de qualquer estratégias que podem ser empregadas. Um equívoco comum, de um pavimento é usar monstros poderosos apenas por seu poder.

Poucas cartões de armadilha devem ser incluídos no Beatdown Decks. Enquanto um grupo seleto, como "Magic Cylinder", podem ser utilizados, Magia e Cards de Armadilha deve centrar-se sobre a compensação de campo do adversário o mais rapidamente possível, a fim de prever o potencial dos monstros. Os monstros também devem ser invocados para o campo o mais rápido possível, assim quebrando a mairia das estrágias adversárias.

Cartas Recomendadas

Evil Hero Malicious Edge é um maravilhoso Nível 7 monstro para incluir , e pode ser pego com "Elemental Hero Stratos". Ou cartas de poderosos que também têm um efeito poderoso como o Super Conductor Tyranno, devido ao seu alto ATK 3300 e a capacidade de diminuir os seus pontos de vida do adversário.

Monstros Level Cinco e Seis , como Zaborg Thunder Monarch por causa de sua capacidade de destruir um monstro no lado do seu oponente do campo, por isso, tornar mais fácil para esse monstro e os outros monstros no seu lado do campo para atacar diretamente.

Bons monstros de nível quatro para serem incluídos em um deck Beatdown são Gemini Elf, Chainsaw Insect, Gene-Warped Warwolf, Slate Warrior, Luster Dragon, Berserk Gorilla e outras mais.

Aqui só um rascunho de um deck Beatdown:

Monsters:

3x Gemini Elf
3x Luster Dragon
3x Chainsaw Insect
3x Slate Warrior
3x Gene-Warped Warwolf
1x Jinzo
1xArmed Dragon LV 5
3x Thunder King Rai-Oh
1xEvil Hero Malicious Edge
1x Cyber Dragon

Spells:

2X Fissure
1x Lightning Vortex
1x Dark Core
2x Mistical Space Typhoon
1x Swords of Revealing Light
1x Soul Exchange
1x Nobleman of Crossout

Traps:

1x Call of The Haunted
1xBottomless Trap Hole
1x Magic Cylinder
2xSakuretsu Armor
1x Torrential Tribute
1x Trap Hole
1xHalf or Nothing
1x Divine Wrath

Deixem um comentário.

Jinzo-Returner Deck

Decklist

Monsters(19)

3X Jinzo

3X Jinzo-Returner

2X Mystic Tomato

2X Armageddon Knight

2X Dark Grepher

2X Krebons

1X Gorz the Emissary of Darkness

1X Morphing Jar

1X Plaguespreader Zombie

1X Dark Armed Dragon

1X Cyber Dragon

Spells(17)

3X Dark World Dealings

2X Allure of Darkness

2X Book of Moon

2X Foolish Burial

1X Emergency Teleport

1X Limiter Removal

1X Future Fusion

1X Overload Fusion

1X Reinforcement of the Army

1X Brain Control

1X Heavy Storm

1X Giant Trunade

Traps(4)

1X Torrential Tribute

1X Mirror Force

1X Call of Haunted

1X Solemn Judgment

EXTRA DECK

3X Stardust Dragon

2X Colossal Fighter

2X Thought Ruler Archfiend

2X Red Dragon Archfiend

1X Brionac, the Dragon of the Ice Barrier

1X Goyo Guardian

1X Gaia Knight, the Force of Earth

1X Chimeratech Overdragon

1X Chimeratech Fortress Dragon